評価の勢い
まあまあ:6.6/10、3.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、3.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ターン制ストラテジー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
Millenniaは、欠点はあるが興味深い文明ライク体験の解釈であり、磨きと時間をかければもっと良くなる可能性を秘めている。こうしたタイプのゲームが好きなら体験する価値はあるが、ジャンルに革命を起こしたり、すぐにCivilizationを打倒したりはしないだろう。ある程度の磨きと適切なアップデートがあれば改善するが、現時点では良いが欠点もある体験である。
全文を読む ↗『Millennia』は、『Civilization』を超える複雑さを求めるプレイヤーに向けた、壮大で要求の高い4Xストラテジーゲームです。深い資源管理、代替歴史時代、広大なスケールは、熱心な戦略家にとってやりがいのある体験を生み出します。AIの欠点や浅い外交は依然として問題ですが、1年間のアップデートにより、洗練された魅力的なタイトルに変わりました。
全文を読む ↗『Millennia』は『Civilization』を参照した4Xストラテジーゲームですが、単なるコピーに留まらず、ジャンル内で差別化要素を革新し提供しようとしています。もちろん、修正すべき点は多くありますが、C Prompt Gamesの作品は楽しめ、必要な調整が加われば、ジャンルのファンなら誰もが手に入れたいタイトルになる可能性があります。
全文を読む ↗まさに、パラドックスのゲームです(意図した駄洒落です)。時代のコンセプトは刺激的ですが、その実装方法はプレイヤーを科学重視のゲームプレイに強制します。資源システムはハードコアプレイヤー向けですが、外交や国際経済などの他は、控えめに言っても未完成です。このゲームはリリース時点で準備ができていませんでした。
全文を読む ↗『Millennia』は『Civilization』シリーズから少なくとも部分的に差別化しようと試みていますが、いくつかの良いアイデアや調整にもかかわらず、それは単に成功していないクローンの一つです。異なる可能性のある新しい時代への移行は特に興味深いです。しかし、それは貧弱なAIや外交などの欠点によって台無しにされています。
全文を読む ↗『Millennia』は、競合他社の作品を改善しようとした低予算の4Xストラテジーです。結果は完璧ではありませんでしたが、それでも実験を続けたくなるような「中毒性のある特徴」を持っています。
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