評価の勢い
まあまあ:6.5/10、1.4千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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『Mind: Path to Thalamus』は 2014 年に発売されたパズル、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 6.5/10(1.4千 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
まあまあ:6.5/10、1.4千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
パズル、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 10 件
非常に残念なことだが、それでも『Mind』をプレイするのをためらうべきではないと確信している。パズルは本当に素晴らしく、目を奪うほど美しいので、最終的には勝ち誇る。視覚的で探索可能なアートとしては見事だ。パズルゲームとしてはやり応えがあり、手応えも十分。物語としては、車が湖に突っ込むようなものだ。しかしこの場合、3つのうち2つが優れているのは、実に良いことだ。
全文を読む ↗検討する価値あり - 視覚芸術として、『MIND: Path to Thalamus』はあなたを畏敬の念で満たす体験です。ゲームとしての側面はそれほどバラ色ではなく、試行錯誤のゲームプレイと、非常に弱く付け足しのようなストーリーがあります。それらがあなたにとって重要でないなら、これは間違いなく検討すべき作品です。
全文を読む ↗古典的な『Myst』やそのようなゲームを楽しんだ人々(正直に言うと、私はそれらを退屈に感じました)にとって、『MIND』はそれらと多くの共通点があり、特に視覚的なレベルでそうです。そのシリーズのパズルの中には少し難解なものもありましたが、全体的には『MIND』の方がその点でより罪が重いかもしれません。ゆっくりとしたペースと方向性の欠如を気にせず、ただ今まで見たことのないものに驚嘆して見つめるのが好きなら、『MIND』はその点で期待に応えてくれます。ただ、Switchの他の同様のタイトルがより効果的に提供できたような、結束力とプレイの強さが欠けています。
全文を読む ↗『Mind: Path to Thalamus』は、成功した広く知られた作品です。エンターテインメント、ゲーム、アートの間のギャップを埋めています。爽快で感情的な体験を提供します。手を取ってあまりにも明白に導くことなく、あなたの心に挑戦します。報酬は個人的なもので、プレイヤーとして本当の達成感を感じます。ゲームはいくつかの点で傷ついていますが、それ以外は、『Mind: Path to Thalamus』は真剣なゲーマーにとって必携のタイトルです。
全文を読む ↗『Mind: Path to Thalamus』は、時には乱雑ですが、それは美しい乱雑さであり、ゲームとメディアに非常に忠実で、ほとんど苦痛を感じるほどの強力な感情的インパクトの瞬間を示しています。ナレーターがクリエイターであるか、その逆であるなら、彼はプレイヤーと自分自身が感情的または論理的に揺らぐことを恐れているようです。まるで、プレイヤーに壊れた心の一片を提供することが何か悪いことであるかのように。
全文を読む ↗『MIND: Path to Thalamus』は、ほとんどの部分で魅力的なゲームであり、考えさせられるテーマやモチーフ、美しい設定、そして感情的な物語を助ける多くの寓話的象徴に満ちています。残念なのは、ゲームの物語をそれらの要素に委ねる代わりに、コロナドが過剰な説明と疑わしいモノローグで物事を明確にしようとし、結局ゲームの感情的インパクトを損なっていることです。それは印象的で野心的なゲームであり、ビジョンに欠けることはありませんが、残念ながらその唯一の大きな欠点は大きなものです。
全文を読む ↗結局のところ、『Mind: Path of Thalamus』は、プレイする価値のある堅実なパズルゲームです。簡単にクリアできるほど簡単ではありませんが、基本を理解すればかなり遊びやすい作品です。
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