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バンドルで、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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バンドルで、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
MicrosoftとMojangは、ありとあらゆる先の尖った武器で無数の雑魚敵やボスキャラを叩きのめすゲームを作り上げたが、そのプレイ感覚は今なお創造的で自由だ。このシリーズがこれほど自信を持って新しいことに挑戦するのは、実に歓迎すべき魔法の技である。
全文を読む ↗これは堅牢な設計であり、建設ゲーム現象をベースにしたARPGというコンセプトがどれほど多くの方法で大失敗に終わり得たかを考えれば、勝利と見なせるだろう。そして、最も厭世家なクリック・スタッバーにも、特にMinecraftを少しでも知っている人には、価格に見合う価値があると自信を持ってお勧めできる。しかし、それがこれほど有能に実行されたという事実は、率直に言って開発者にもう少し無謀であってほしかったと思わせる。
全文を読む ↗『Diablo』と同様に、このゲームは難易度を上げて複数回プレイするように設計されていますが、1日の探索で枯渇してしまう鉱脈に戻りたいと感じるプレイヤーはほとんどいないでしょう。
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