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モノクロームメビウス 刻ノ代贖

モノクロームメビウス 刻ノ代贖

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten
|日本、アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)

6.7 /10

まあまあ

ニッチ

785件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.1/10784件の評価IGDB · メディア評価6.0/101件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ToHeart』、『ティアーズ・トゥ・ティアラ』、『うたわれるもの』シリーズを産み出したアクアプラスのRPG最新作! -RPGを面白くするのは、物語だ。 【物語】 大國ヤマトに属する辺境の國エンナカムイ。 この地に一人の青年が母と妹の三人で暮らしていた。 ある日、青年は國の皇の依頼により、ささいな異変を調査している最中、 一人の少女と出会う。 謎めいたその少女から告げられる思いがけない言葉── 亡くなったはずの父親が今も生きている、と。 少女に父の面影を見出した青年は、真実を知るため、地図にない謎の國 『アーヴァ=シュラン』を目指し、故郷を後にするのだった。 数多の困難を乗り越え、青年は父の足跡を追う。 志を共にする仲間たちとの出会い。 奔走と高揚、そして挫折と別離。 数奇な運命は、やがて青年を大いなる刻の最中に誘う── これは、後に『うたわれるもの』となる或る青年の物語である。

ストーリーと世界観

エンナカムイは、ヤマトの属国であり、辺境の地に位置する。そこに、母と妹と暮らす若者がいた。ある日、この男はオウロー(皇帝)の命を受けて些細な事件を調査している最中、謎の少女と出会う。彼女は、死んだと思われていた父親が実は生きているという信じがたいことを告げる。真実を求めて、彼は村を離れ、地図に存在しない謎の国アルヴァ・シュランへと向かうことを決意する。彼は次々と障害を乗り越え、父の足跡をたどる。その道中で、志を同じくする仲間と出会い、苦難、喜び、挫折、そして痛みを伴う別れを共に経験する。運命のいたずらか、男は歴史の重大な転換点の渦中にゆっくりと巻き込まれていく。これは、後に「うたわれるもの」と称えられる男の物語である。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.7/10、785 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 19 件

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メディア

ユーザー

Push SquareRobert Ramsey · 2023年9月05日
6/10

典型的なJRPGを求めていて、低予算の演出ややや不完全なゲームプレイを許容できるなら、Monochrome Mobiusより悪い選択はたくさんある。心のこもった努力が感じられる作品であり、それが問題点を上回るかもしれない。

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RPG SiteJames Galizio · 2022年12月14日
5/10

Monochrome MobiusはAquaplusによるJRPGへの初挑戦として堅実な出来だが、プロット、ペース配分、ユーザーインターフェースに関するいくつかの問題で精彩を欠く。

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RPG FanIzzy Parsons · 2023年9月03日
6.9/10

『モノクロームモビウス:刻の代償』はしっかりした土台を築いているが、その多くの欠点により、熱心な『うたわれるもの』ファンにしか受け入れられない可能性が高いゲームとなっている。

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Reno Gazette-JournalJason Hidalgo · 2024年1月16日
6/10

『Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten』は二つのゲームが混ざったような作品だ。ストーリーテリングは依然として強みであり、プレイを続けさせる原動力となっている。しかし、戦闘はやや平凡で、探索が全体的な体験を引き下げている。シリーズのファンはストーリー、キャラクター、世界観のためにプレイしたいと思うだろう。しかし、新規プレイヤーは異なる印象を持つかもしれない。

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COGconnectedStephan Adamus · 2023年9月15日
5.5/10

『Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten』は、ほぼすべてのカテゴリーで平均以下のJRPGだ。しかし、ターン制JRPGのファンが体験すべき、Grandiaに触発された素晴らしいアクションリング戦闘システムを備えている。ストーリーはプレゼンテーションが貧弱だが良い。ターン制JRPGのファンで、ジャンルの作品が不足していると感じている人にはお勧めする。しかし、現在は優れたJRPGが多数リリースされており、戦闘だけではカジュアルファンが他のジャンルの作品より優先するには不十分だろう。

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TheSixthAxisMiguel Moran · 2023年9月12日
5/10

『Monochrome Mobius: Rights and Wrongs』は、長寿ビジュアルノベルシリーズ『うたわれるもの』のファンにとって、物語の興味深い断片が満載だが、ペース配分の問題と品質の低さにより、新規プレイヤーには本来あるべきほど適していない。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2023年9月11日
9/10

拡大した『うたわれるもの』フランチャイズは、最もニッチなプロパティの域を超えることはないかもしれないが、ビデオゲームへの素晴らしい前向きな貢献であり、『Monochrome Mobius』はこれをビジュアルノベルとタクティクスの融合から伝統的なJRPGへと完全な成功をもって翻訳し続けている。これは美しく、心温まる、甘い小さなゲームで、約30〜40時間で、長すぎることはない。また、良い物語を伝える決意が、AAAブロックバスターの過剰な演出や派手で過度に複雑なゲームプレイのギミックよりも優れていることを思い出させてくれる。

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Everyeye.itAntonello Bello · 2023年9月09日
6.5/10

『Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten』は部分的に成功した実験であり、アクアプラスのJRPG経験不足と厳しい予算が、時代遅れのグラフィック部門や焦点が定まらない戦闘システムなど、製品のほぼすべての側面に影響を与えている。

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God is a GeekLyle Carr · 2023年9月07日
6/10

『Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten』は十分に機能するRPGだが、優れた代替作品が多数あるため、お勧めするのは難しい。

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RPGamerLuis Mauricio · 2023年9月06日
7/10

『モノクロームモビウス:刻ノ代償』は、シリーズ初心者にとって魅力的な入門作であり、ファンにとってはシリーズの一部キャラクターの起源を知る機会となる。古典的なRPGのフォーマットを用いており、ジャンルのファンを満足させるために必要な要素はすべて揃っているが、真のリスクを冒さず、独自の個性に欠ける。

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