Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten - Deluxe Edition
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メディアレビュー 19 件
典型的なJRPGを探していて、低予算の演出ややや不完全なゲームプレイを許容できるなら、『Monochrome Mobius』は悪い選択ではない。心のこもった努力が感じられる作品であり、それが問題点を補って余りあるかもしれない。
全文を読む ↗『Monochrome Mobius』はAquaplusによるJRPGへの初挑戦として堅実な出来だが、プロット、ペース配分、ユーザーインターフェースに関するいくつかの問題で精彩を欠く。
全文を読む ↗『モノクロームモビウス:刻の代償』はしっかりした土台を築いているが、その多くの欠点により、熱心な『うたわれるもの』ファンにしか受け入れられない可能性が高いゲームとなっている。
全文を読む ↗『モノクロームモビウス:刻ノ代償』は、二つのゲームが混ざったような作品だ。ストーリーテリングは依然として強みであり、プレイヤーを引き込む要素となっている。しかし、戦闘はやや平凡で、探索が全体的な体験を引き下げている。シリーズのファンは、ストーリー、キャラクター、世界観のためにプレイしたいと思うだろう。しかし、新規プレイヤーは異なる印象を持つかもしれない。
全文を読む ↗『モノクロームモビウス:刻ノ代償』は、ほぼすべてのカテゴリーで平均以下のJRPGだ。しかし、グランディアに触発された素晴らしいアクションリング戦闘システムがあり、ターン制JRPGのファンは体験すべきだろう。ストーリーは、プレゼンテーションが貧弱であるにもかかわらず、良い。ターン制JRPGのファンで、このジャンルのゲームをもっと求めている人には、本作を勧めたい。しかし、現在は優れたJRPGが多数リリースされており、カジュアルなファンが他のジャンルの作品よりも本作を優先するには、戦闘だけでは不十分だろう。
全文を読む ↗『モノクロームモビウス:刻ノ代償』は、長年続くビジュアルノベルシリーズ『うたわれるもの』のファンにとって、興味深い物語の啓示が満載だが、ペース配分の問題と品質の低さにより、新規プレイヤーにとっては本来あるべきほど親しみやすい作品ではない。
全文を読む ↗拡大した『うたわれるもの』シリーズは、最もニッチなジャンルを超えることはないかもしれないが、ビデオゲームへの素晴らしく前向きな貢献であり、『モノクロームモビウス』はビジュアルノベルとタクティクスの融合から伝統的なJRPGへの変換を完全な成功に導き続けている。これは美しく、心温まる、そして甘い小さなゲームであり、約30〜40時間で、長すぎるということはない。また、良いストーリーを伝えるという決意が、AAAブロックバスターの過剰な演出や派手で過度に複雑なゲームプレイのギミックよりも優れていることを時には思い出させてくれる。
全文を読む ↗『モノクロームモビウス:刻ノ代償』は部分的な成功を収めた実験であり、アクアプラスのJRPGにおける経験不足と厳しい予算が、時代遅れのグラフィック部門や焦点が定まっていない戦闘システムなど、製品のほぼすべての側面に影響を与えている。
全文を読む ↗『モノクロームモビウス:刻ノ代償』は、新規プレイヤーにとって魅力的な最初の一歩であり、ファンにとってはシリーズの一部のキャラクターの起源を知る機会となる。古典的なRPGの公式を使用しており、ジャンルのファンを満足させるために必要なものをすべて備えているが、実際のリスクを取らないため、独自の声が欠けている。
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