サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Moonfall Ultimate

Moonfall Ultimate

|スロバキア、イギリス|インディー、ロールプレイング (RPG)

3.9 /10

かなり微妙

ニッチ

31件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

産業ゴシックの世界観を舞台に、手描きの危険な世界をソロ、2人協力プレイ(ローカル)、またはエンドレスアーケードモードでハック&スラッシュ&キャスト!クラスを選択し、メトロイドヴァニア風の探索と戦略的なリアルタイム戦闘に焦点を当てて装備を強化しよう。かつて小さな王国だった帝国が、いわゆる野蛮人からの脅威にさらされる物語を発見せよ。彼らは帝国に存在する神秘的な元素「ルナリウム」を追い求めており、あなたは勇敢な新兵として最前線で土地を守らなければならない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

かなり微妙:3.9/10、31 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。

プレイスタイル

拡張版で、インディー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

レビュー

メディアレビュー 12 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年9月04日
5/10

先行する数多のアクションRPGと同様、『Moonfall Ultimate』はその戦闘モデルの細部に依存している。しかし、戦闘が(武器に関わらず)一つの攻撃と少数の特殊技に頼ることが多いため、妙に無力感を覚え、苛立たしいほどの没入感の欠如を感じてしまう。おなじみのクエスト、中世風の探索場所、収集する戦利品は一通り揃っているが、それらはいずれも他でより良く見た解釈を超えるものではない。本作は、

全文を読む
GamefaAria Moghadam · 2019年11月06日
5/10

『Moonfall Ultimate』について、素晴らしい点を挙げることはほとんどありません。このゲームは大小さまざまな問題を抱えており、プレイヤーを楽しませることができません。多数のバグやグリッチ、操作性の問題、創造性の欠如により、このゲームは不快な体験となっています。

全文を読む
FNintendoAndré Reis · 2019年1月06日
4/10

『Moonfall Ultimate』は、ジャンルを超えた多種多様なゲームから着想を得た2Dハック&スラッシュです。残念ながら、それらのどれにも遠く及ばない出来で、プロットはまずまずなものの、ゲームプレイの仕組み、戦闘体験、プレイヤーの没入感に関しては、ほとんど見どころがありません。

全文を読む
33bitsPablo Jiménez Martín · 2018年12月28日
5/10

『Moonfall Ultimate』は、非常に興味深いビジュアル提案を持つゴシック調アクションRPGですが、不正確で粗い操作とバグに完全に足を引っ張られています。

全文を読む
RPGamerMike Moehnke · 2018年10月23日
4/10

ハック&スラッシュのタイトルは数多く存在しますが、本作は特に良い意味で際立つものはありません。

全文を読む
NintendojoJoshua Johnston · 2018年9月19日

これらの問題は将来のパッチで解決される可能性も十分ありますが、現時点ではそれらはパッケージの一部であり、パッチで全てを簡単に修正できるかは不明です。協力プレイの問題の解決やいくつかのグリッチの修正は確かに可能でしょうが、グラフィック、ゲームプレイ、ヒット判定といったより根本的な問題は、解決が難しいかもしれません。結局のところ、『Moonfall Ultimate』は、タイトルに関わらず、少なくとも現時点では、決して「アルティメット」ではありません。

全文を読む
Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2018年9月04日
5/10

総じて、『Moonfall Ultimate』は、その最も重要な特徴である戦闘が退屈で独創性に欠け、ほとんどスリルを生み出さないため、あまり楽しいとは言えません。お手本とした古典的な『ゴールデンアックス』とは対照的に、攻撃に流れがなく、アクションは単にダイナミックさに欠けます。装甲をまとった平手打ち合戦のようなもので、強力な一撃の衝撃を感じられないのは、体験から生命を吸い取るかのようです。ソロ体験は最終的に報われるというよりフラストレーションが溜まるものであり、友人とプレイできれば、多少の戦術的なプレイを楽しめる可能性があるため、より良い体験になるかもしれませんが、それでもお勧めするのは難しいです。

全文を読む
TheSixthAxisAdrian Burrows · 2018年9月03日
4/10

『ディアブロ』と『ゴールデンアックス』を融合させた結果は、素晴らしいものになるはずでした。残念ながら、『Moonfall Ultimate』はその期待に大きく及ばない結果となりました。爆発的なアーケード戦闘にもっと焦点を当てていれば、楽しい気晴らしになったかもしれませんが、現状では、限られたプレイ時間を最後までやり通すには、あまりにも多くのフラストレーションが溜まる問題があります。

全文を読む
Generación XboxJesús Ramón · 2018年9月03日
4.7/10

その単純なアニメーション、奇妙で粗いゲームプレイは、ジャンルに何かをもたらそうとしていますが、成功していません。

全文を読む
SpaziogamesFrancesca Sirtori · 2018年9月03日
5.5/10

『Moonfall Ultimate』は2015年に発売されたRPGの新バージョンですが、そのメカニクスとアート面は、特に改善や独創性を示してはいません。ナレーションはファンタジージャンルの典型的なもので、ゲームプレイには多くのバグや問題が見られます。結論として、この作品はもっと良い出来になったはずです。

全文を読む