評価の勢い
まあまあ:6.8/10、327 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.8/10、327 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
Morbid: The Lords of Ireは、流血のために流血を求める長い一連の格闘ゲームの1つだ。ほとんどはよくできているが、他のゲームと差別化する点はあまりない。視覚的な癖は無視できるが、それでも本来の可能性より少し劣っているように思える。
全文を読む ↗Morbid: Lords of Ireは、FromSoftの王座を奪うようなゲームではないが、Thymesiaなどのタイトルと肩を並べる、非常に堅実で楽しい二流のソウルライクであり、ジャンルのファンにとって比較的安価な入場料に見合う価値がある。パリィベースの戦闘ではSekiroから明確な影響を受けているが、そのゲームの難易度で挫折するかもしれないプレイヤーにも比較的アクセスしやすい。
全文を読む ↗Morbid: Lords of Ireは、その呼びかけに大きな可能性を示していた。私は2週間前までソウルライクをプレイしたことがなかった。正直なところ、最高の体験はできず、Morbidはそれに貢献した。特に技術的な面での誤った決定は、ゲームのパフォーマンスに大きく影響する。いくつかの組み合わせオプションを備えたやや興味深い戦闘システムがあっても、1つの肯定的な点が9つの(控えめに言っても)否定的な点を正当化するわけではない。
全文を読む ↗『Morbid: The Lords Of Ire』で、Still Runningは前作の再想像を私たちに紹介してくれます。ピクセルアートのグラフィックを捨て、3D環境に道を譲るソウルライクです。しかし、技術面はその移行に完全には追いつかず、没入感が著しく薄れてしまいます。結果として、Still Runningの新作は及第点ではありますが、前作より一歩劣るものとなっています。
全文を読む ↗『Morbid: The Lords of Ire』は、可能性を秘めながらも、悪い設計選択と技術的な洗練の欠如に悩まされた、不幸なケースのゲームです。それが何であったかを考え続けることはできませんが、もし前作に近い足跡を続け、2Dアイソメトリックスタイルを洗練させていたなら、より良く活用できたかもしれないアイデアの感覚が残っています。完全な3D環境を構築するという巨大な試みのためにゼロから始める代わりに。
全文を読む ↗『Morbid: Lords of Ire』は、武器の強化方法や簡素化されたが楽しい戦闘体験など、ソウルボーンジャンルにいくつかのユニークな要素をもたらします。全体的な進行には、その主張を強化するために必要な磨きが欠けていますが、ソウルボーンファンは、特に30ドルなら試してみるべきです。
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