評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、91 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、91 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
モークル・ラガストの怒りを最初に見たとき、エキサイティングなメトロイドヴァニアに見える。しかしゲームを始めると、戦闘システム、敵の多様性、スキルシステム、物語の欠如といった欠点が見えてくる。可能性はあったが、ある時点でプレイヤーを失ってしまう。何よりも戦闘システムに苛立ちを感じた。
全文を読む ↗スタジオのデビュー作にこれほど厳しいのは不公平に感じる。モークル・ラガストの怒りが遊んでいるジャンルへの愛情は明らかで、手描きのアートスタイルは賞賛に値し、もっと多くのゲームがそれを模倣しようとしてほしいと思う。しかし、磨きの不足とゲームシステム、メタフィクション要素、全体的なプレゼンテーションの凡庸さに、私はラガストに怒りを感じた。開発者が意図した方法ではないだろうが。
全文を読む ↗モークル・ラガストの怒りは、テーブルに多くの新しいアイデアをもたらすわけではないが、提供するものは個性豊かな、しっかりと作られたプラットフォームアドベンチャーだ。モークル自身は素晴らしい主人公で、風変わりなユーモアと第四の壁を破る行動でゲームを支えている。ゲームプレイはタイトで楽しいが、戦闘は当たり外れがあり、ナビゲーションの問題で忍耐が試されるかもしれない。難易度は経験豊富なプレイヤーに最適で、厳しいソウル喪失システムと手ごわい遭遇はカジュアルプレイヤーを苛立たせるかもしれない。しかし、厳しいが報われるプラットフォーム体験を求めるなら、モークル・ラガストの怒りは美しくアニメーション化された悪役の冒険を通して、楽しく混沌とした乗り物を提供する。
全文を読む ↗これはMorkull Ragast's Rageが悪いゲームだと言っているわけではない。確かに長所もある。問題は、バグや独創性の欠如により、2Dアクションプラットフォーマーシーンで本当に目立つことができないことだ。このジャンルの熱狂的なファンで、より良い選択肢をすべて使い果たしたなら、まだチャンスを与えるかもしれないが、ベンチマークに応えるタイトルを期待してはいけない。開発者がアップデートで技術的な問題を修正してくれることを願う。欠点の下には、もう少し手入れをすれば、はるかに説得力のあるゲームになる可能性を秘めた作品が隠れているからだ。
全文を読む ↗要約すると、Morkull Ragast's Rageは、やりごたえのある戦闘、軽妙なユーモア、そして美しいビジュアルを組み合わせたインディータイトルです。ストーリーの方向性の欠如や戦闘の繰り返しなどの弱点はあるものの、メトロイドヴァニア愛好家にユニークで楽しい体験を提供します。
全文を読む ↗全体として、Morkull Ragast’s Rageは有能なゲームですが、魅力的な物語の欠如や、戦闘と敵の多様性におけるさらなる磨きの必要性など、いくつかの明らかな問題があります。ゲームは、開発者が導入部でアイデアをすべて使い果たし、残りの体験には多くの物足りなさを残したという印象を与えます。主人公が第四の壁を破るのは素晴らしいアイデアですが、十分に活用されておらず、ゲーム全体を通して登場するのはごくわずかです。Morkull Ragast’s Rageは、カリスマ的な主人公で際立つユニークなゲームとして登場しますが、結局のところ、風味と野心のない、ありきたりなメトロイドヴァニアを提供します。
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