評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、67 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.0/10、67 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
Moroiは、本来あるべきほど魔法のような幻想的な体験にはならなかった。前提は良く、可能性があり、特定の瞬間にはかなり印象的ですらある。しかし、全体的な体験は、特にゲームプレイにおいて、期待に応えられず、結局このおとぎ話は、本来ほど素晴らしいものにはならなかった。
全文を読む ↗Moroiが機能し、プレイヤーが自分の手足を切断しているエリアに閉じ込められているとき、それは奇妙に魅力的な体験です。他のホラーゲームなら通常敵対的である変人やモンスターと話し、彼らを助けることが、Moroiを楽しく記憶に残るものにしているのであり、支離滅裂な戦闘ではありません。
全文を読む ↗Moroiは、シュールなイメージに包まれたユニークな体験ですが、それらのアイデアを満足のいくゲームプレイや一貫したストーリーテリングと結びつけるのにしばしば苦労しています。魅力的であり、時には苛立たしく、確かに忘れがたいものですが、実験的で粗削りな体験に惹かれない限り、お勧めするのは簡単ではありません。Violet Saintのデビュー作は期待を示しており、奇妙なもののファンにとっては、見る価値が十分にあります。ただ、それが理にかなっていることや、常にうまくプレイできることを期待してはいけません。
全文を読む ↗リプレイ性は主に実績リストで示唆される異なるエンディングから来ており、これらの隠しエンディングがより多くの答えを提供するかどうかを確かめるために、Moroiを再訪したいと思っています。
全文を読む ↗『モロイ』は、そのすべての重みを物語と雰囲気に託し、プレイヤーを魅了するダークな寓話である。ゲームプレイは限定的で技術的な問題に悩まされているが、物語の力強さとゴシックな世界構築は、特に何か違うものを求めており、その欠点を見過ごす用意のある人々にとって、記憶に残る体験となっている。
全文を読む ↗『モロイ』の妥協のない奇妙さと、その美学へのこだわりを明確に評価している。世界構築、パズル、文章は、ゲームの波長に合っていれば魅力的だ。しかし、苛立たしい戦闘メカニクス、時折発生するバグ、不明瞭な進行ロジック(特にドアやパズルのゲートに関して)は、楽しむための高い障壁を作り出している。魅力的な混乱ではあるが、忍耐力と奇妙なものへの嗜好を持つプレイヤーに最も適している。
全文を読む ↗このゲームについてはかなり複雑な気持ちだ。予想もしない展開へと導く興味をそそる設定があり、風変わりなキャラクター、奇妙な会話、素敵な環境が加わり、長すぎることもない。しかし、シンプルで時には制限的なゲームプレイはすべての人に合うとは限らず、プレイ中に遭遇した無数の問題は、これがもっと熟成される必要があったことを物語っており、最終的に得られたものは立派だが欠点のあるデビュー作だ。彼らの次の作品に幸運を祈っている!
全文を読む ↗デビュー作として、Violet Saintは、暗く陰鬱でありながらも、生き生きとして個性に満ちた世界を構築するという印象的な仕事を成し遂げた。『モロイ』は単なるハックアンドスラッシュ以上のものであり、全体を通して謎とパズルが存在する。不条理なキャラクターたちとユーモアは、すべての残虐性にもかかわらず雰囲気を軽く保ち、アクション満載の戦闘シーケンスは、力強いサウンドトラックによって支えられている。ルーマニアの民話に詳しくなくても、ダークファンタジーを楽しむ人なら誰でも『モロイ』を楽しめるだろう。
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