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バンドルで、格闘寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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バンドルで、格闘寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
現時点では、カメオシステムと戦闘へのスマートな変更により、MK1は新鮮でエキサイティングに感じられ、ストーリーモードは予想通り素晴らしい。ただし、インベージョンは最高のコスメアイテムをアンロックするために費やす労力に見合わない、面倒な作業のように思える。
全文を読む ↗Mortal Kombat 1は、流動的な戦闘、素晴らしいストーリーモード、そして superb なビジュアルでエキサイティングな未来を描くが、機能の後退、未完成のメカニクス、時代遅れのオンライン体験がそれを過去に留めている。
全文を読む ↗ここには良いMortal Kombatの骨格があるが、肉が不足している。個性に乏しく、ストーリーのリブート試行も中途半端で、現代のMKゲームの中で最も面白くないものとして記憶される運命にあるように感じられる。
全文を読む ↗Mortal Kombat 1で、NetherRealmはゲームプレイメカニクスを刷新し、最新作を最近の三部作から差別化する立派な努力をした。ストーリー、オーディオビジュアルプレゼンテーション、アクセシビリティの面では大きな前進だ。しかし、特にオンラインプレイなど、非常に目立つ要素は同じ飛躍を表していない。Mortal Kombat 11から4年のギャップを経ても、Mortal Kombat 1はもう少し調理時間が必要だったように感じられる。しかし、
全文を読む ↗『モータルコンバット1』は、NetherRealmの広大なMKユニバースに精通しているかどうかに関わらず、あらゆる経験レベルのプレイヤーに何かを提供する、見事に表現された格闘ゲームです。カメオファイターシステムは戦闘に新たな戦略的深みをもたらし、リブートされたタイムラインは荒唐無稽なストーリーを紡ぎ、ゲームモードの一式は多様でよく作られています。
全文を読む ↗初代『Mortal Kombat』が30年以上前に登場したとき、このシリーズはすぐにトレードマークの血、グロ、暴力で知られるようになりました。『Mortal Kombat 1』のフェイタル・ブロウ、ブルータリティ、そしてもちろんフェイタリティによって、それが今も最前線にある一方で、シリーズが続くにつれて、シングルプレイヤーコンテンツへのジャンルをリードするアプローチと、信じられないほどタイトな格闘メカニクスでも同様に知られるようになったのは当然のことです。両方の分野で進歩を遂げた『Mortal Kombat 1』は、このジャンルにとって素晴らしい年となったものを継続するためにシリーズを前進させます。
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