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モータルコンバットII 究極神拳

モータルコンバットII 究極神拳

Mortal Kombat II
|アメリカ合衆国、ブラジル|アーケード、格闘

7.6 /10

なかなか良い

人気

329件の評価
クリア時間
メイン
1時間
メイン+寄り道
1時間
コンプリート
3時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『モータルコンバットII 究極神拳』は 1994 年に発売されたアーケード、格闘ゲームで、総合評価は 7.6/10(329 件)、メインストーリーは約 1時間、対応機種は Amiga、Arcade、DOS、PlayStation、PlayStation 3、Sega 32X、Sega Mega Drive/Genesis、Sega Saturn、Super Nintendo Entertainment System。

『モータルコンバットII』は、1993年にミッドウェイがアーケード向けに開発した対戦型格闘ゲーム。モータルコンバットシリーズの第2作目にあたり、前作の成功を受け継ぎ、ゲームプレイを強化し、オリジナルゲームの神話をさらに発展させている。本作では、より多様なフィニッシュムーブや、キタナ、ミレーナ、クン・ラオ、隠しキャラクターのノーブ・サイボット、シリーズの常連ヴィランであるシャオ・カーンなど、象徴的なキャラクターが多数登場する。

ストーリーと世界観

敗北後、シャン・ツンは主人であるシャオ・カーンに命乞いをする。彼はシャオ・カーンに、モータルコンバットへの招待は断れないこと、そしてアウトワールドで開催すればアースレルムの戦士たちは参加せざるを得ないと告げる。カーンはこの計画に同意し、ツンの若さを回復させる。彼は雷電に招待状を送り、雷電は戦士たちを集めてアウトワールドへ連れて行く。トーナメントは危険を伴う。シャオ・カーンにはホームフィールドアドバンテージがあり、アウトワールドが勝利すれば怒りの均衡が崩れ、アウトワールドがアースレルムを吸収することが可能になるからだ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、329 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アーケード、格闘寄りで、メインクリアはおよそ1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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