評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、2.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、2.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
夜にのんびりと過ごし、やることリストをこなしながら、心地よく包まれるようなゲームだ。音楽、スタイル、レアな素材を見つけたりダンジョンを攻略するときのちょっとしたスリル――すべてが、かつて『Harvest Moon』が与えてくれた感覚を思い出させる。でも、とにかくやることが山積みだ。そういうわけで、そろそろSandrockに戻る頃合いだ。
全文を読む ↗『My Time at Sandrock』は、牧場シミュレーションジャンルにおけるまずまずの新作だが、必ずしもプレイすべきとは言えない。オープンエンドな農業、クラフト、社交、クエストの組み合わせは魅力的で、ハマれば数十時間のプレイを容易に引き出せる。しかし、本作がやっていることはどこかで既に、しかもより良く実現されている。これに加えて、発売時の技術的な問題の多さが重なり、魅力はあるものの、既存の枠を超えるには至っていない。
全文を読む ↗サンドロックでの体験は非常に魅力的で、100時間弱でプラチナトロフィーを獲得してしまいました。4ヶ月間、私がプレイしたいと思ったのはこのゲームだけでした。ストーリー、創造性、探索、コミュニティの融合は、まるで第二の故郷のように感じられました。ライフシミュレーションや建築ゲームのファン、あるいは居心地の良い逃避を求めているなら、「My Time at Sandrock」を強くお勧めします。忘れられない印象を残す傑作です。
全文を読む ↗『My Time at Sandrock』は、すべてのライフシミュレーターへの郷愁で私の心を揺さぶりました。『牧場物語』シリーズを彷彿とさせますが、少し違うものです。砂漠での生活は、特に終末後の世界では過酷で要求が厳しいものです。しかし、ここでは実際にはかなりのんびりしていて、無限の可能性があります。シミュレーションゲーム、無限のクラフト、おしゃべりな隣人、模擬結婚式を試してみたいなら、これは完璧な機会です。さらに、砂岩で何かを試したことがない人はいないでしょう?
全文を読む ↗その可能性は、実現される寸前まで来ています。それでも購入をお勧めしますが、割引価格での購入をお勧めします。実際、私は50時間以上プレイしました。好きだからですが、それでも忘れがたいほどではありません。
全文を読む ↗現代のタイトルと比べてプレゼンテーションが弱く、最後の3分の1は以前の緊迫感がなくだらだらと続きますが、このゲームは楽しい体験であり、ライフ&クラフトシミュレーションジャンルにほんの少しでも興味がある人なら、その時間を楽しめるでしょう。
全文を読む ↗『My Time at Sandrock』は『My Time at Portia』の完璧な続編です。最初のタイトルのすべての確かなアイデアを基に構築し、この新しい作品に独自の世界と独自のメカニクスを与え、他のどのファームシミュレーションとも一線を画しています。
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