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ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
夜にゆったりと過ごし、やることリストをこなしながら、心地よく包まれるようなゲームだ。音楽、スタイル、レアな素材を見つけたりダンジョンを攻略するときの一瞬のスリル――すべてが、かつて『牧場物語』が与えてくれた感覚を思い出させる。でも、本当に、いつでもやることが山積みだ。そう考えると、そろそろサンドロックに戻る時だ。
全文を読む ↗『My Time at Sandrock』は、牧場シミュレーションジャンルにおけるまずまずの新作だが、必ずしもプレイすべきとは言えない。確かに、自由度の高い農業、クラフト、社交、クエストの融合は魅力的で、ハマれば数十時間のプレイを容易に引き出せる。しかし、本作が提供するものはすべて他で、しかもより良く実現されている。これに発売時の技術的な問題の山を加えると、魅力はあるものの、既存の枠を超えることはほとんどないゲームと言える。
全文を読む ↗Sandrockでの体験はとても魅力的で、100時間弱でプラチナトロフィーを獲得してしまった。4ヶ月間、それは私がプレイしたい唯一のゲームだった。ストーリー、創造性、探索、コミュニティの融合は、まるで第二の故郷のように感じられた。ライフシミュレーションや建築ゲームのファンなら、あるいはただ居心地の良い逃避を探しているなら、『My Time at Sandrock』を強くお勧めする。それは確実に永続的な印象を残す傑出したタイトルだ。
全文を読む ↗『My Time at Sandrock』は、すべてのライフシミュレーターへの郷愁で私の心を揺さぶった。『牧場物語』シリーズと驚くほど似ているが、少し違うものだ。砂漠での生活は過酷で要求が厳しい、特に終末後の世界では。しかし、ここでは実際にはかなりのんびりしていて、無限の可能性がある。シミュレーションゲーム、無限のクラフト、おしゃべりな隣人、そして模擬結婚式を試してみたいなら、これは完璧な機会だ。さらに、砂岩で何かを試したことがない人はいないだろう?
全文を読む ↗現代のタイトルと比べて見劣りする表現と、最後の3分の1が以前ほどの緊迫感なくだらだらと続くにもかかわらず、このゲームは楽しい体験であり、生活・クラフトシミュレーションジャンルにほんの少しでも興味がある人なら、きっと楽しめるでしょう。
全文を読む ↗『My Time at Sandrock』は『My Time at Portia』の完璧な続編です。前作の確かなアイデアをすべて基盤にしつつ、この新作に独自の世界とメカニクスを与え、他のどんなファームシミュレーションとも一線を画すものにしています。
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