評価の勢い
まあまあ:6.3/10、8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.3/10、8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ターン制ストラテジー、アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
ゲームのストーリーは、暗殺、待ち伏せ、裏切りが入り乱れる絶え間ないギャング戦争の風景を決して捉えていない。代わりに、ウォーハンマーストーリーテリングの最悪の側面に傾倒し、プレイヤーにあまりにも多くの固有名詞を投げつけ、その用語をほぼ作り出した設定にしては暗すぎる。ほとんどの会話セクションをスキップしても、ストーリーはビジュアルで伝えられる。実際、その方がより効果的かもしれない。多くのレベルが似たように見えるが、
全文を読む ↗『Necromunda: Hired Gun』が、私たちがプレイを推奨できる状態に近づくには、多くの作業が必要だろう。実際にエイムアシストを作動させることは大した要求ではないが、悲惨なフレームレートと長いグリッチや問題のリストについては同じことが言えない。それらがなければ、ゲームはやや平均的と見なせるかもしれない。それらがあるため、私たちは『Necromunda: Hired Gun』がそもそもPS5で出荷されることを許されたのか疑問に思う。
全文を読む ↗『Necromunda: Hired Gun』にはある種の薄汚れた魅力があり、いくつかの賢いアイデアを提供しているが、洗練されていない中核メカニクス、乱雑なレベルデザイン、そして恥ずべきほどの磨き不足が結局は「ネクロノーファンダ」に終わっている。熱心なゲームズワークショップの信者ならまだ何か楽しめるものを見つけるかもしれないが、このガンを雇うのは大幅な割引以外ではお勧めしない。
全文を読む ↗全体的に、このゲームは簡単に6〜8時間でクリアでき、サイドアクティビティに取り組む余地もあります。残念ながら、このゲームは少し早すぎるリリースに悩まされており、多くの可能性を秘めていたと感じただけに残念です。
全文を読む ↗ここには良いWarhammer 40kの雰囲気が見られますが、Necromunda: Hired Gunには少しやりすぎな感があります。ペースの速いFPSゲームプレイは洗練が必要で、RPG要素によって常に減速されており、そのRPG要素もFPSの側面を通じて輝くことができていません。実際、この設定は一人称シューティングよりもSkyrimスタイルのRPGにより適していると思いますが、これが私たちが得たものであり、私がもっと好きになれないことに実際少しがっかりしています。
全文を読む ↗Necromunda: Hired Gunは、設定に正義をもたらすには程遠いゲームであり、ゲームプレイに深刻な問題があり、ストーリーはプレイヤーをまったく引き付けません。それに加えて、膨大な技術的な問題があり、避けるべきゲームです。
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