評価の勢い
まあまあ:6.7/10、2.9万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.7/10、2.9万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アーケード、アドベンチャー、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ20時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Need for Speed』は見た目もサウンドも申し分なく、実在の車文化への驚くべき敬意が感じられる。Ghostがここで取った方向性は気に入っており、正しい選択だと思うが、派手な外見の下では、完全に機能しているわけではない。
全文を読む ↗どれだけ多くの拳のぶつけ合いに耐えられるかが、ミレニアルでストリート風にしようとする必死の試み(ローディングのヒントはTwitterやWhatsApp、あるいは最近の若者が夢中になっているものの混乱だ)にどれだけ長く付き合えるかを決めるかもしれないが、練習と調整でドリフトを完璧にすることは、極めてアーケード的でありながら、非常にやりがいのある楽しい時間だ。
全文を読む ↗ニード・フォー・スピードの忘れがたいストーリーを考慮すると、過去のシリーズ作品ほど楽しめない、平均をわずかに上回るレーシングゲームが残る。純粋なゲームプレイの観点では機能しているが、決して高みに到達することはない。ただし、新しい映画的なレーサーを求めているなら、もっと悪い選択もあり得る。
全文を読む ↗ニード・フォー・スピードには素晴らしいレーサーに必要な部品の多くが揃っていますが、それらを組み立ててペンキを塗るメカニクスが欠けています。カットシーンは、どれほど不快であっても、ここでは本当のスターであり、それはゲーム全体の告発かもしれません。確かにハンドリングは良いですが、イベントは退屈で、ビジュアルは輝くかもしれませんが、ベンチュラベイはオープンワールドとしてはバニラそのものです。興奮したキャラクターたちがどれほど盛り上がっていても、このリブートには単純にエネルギーが欠けています。さて、誰かモンスターを持っていますか?
全文を読む ↗見た目はかなり良く、非常に必死にかっこよくあろうとしていますが、グラフィックの背後にある実際のゲームは、お勧めできるほど洗練されていません。常時オンライン要件は、どうやらスナップショットを共有するためにオンラインである必要があるという理由だけのようですが(本当に、それが主張です)、これは完全に忌々しいものですが、EAが1、2年後にサーバーを停止してゲームをプレイできなくなるまでは、我慢できるでしょう。『ニード・フォー・スピード』は決してプレイ不能ではありませんが、プレイ時間をあまり楽しくなくする可能性のある、そしてしばしばそうなる、多くの問題があります。
全文を読む ↗シリーズの長年のファンなら楽しめる何かが見つかるでしょうが、初めてこのシリーズをプレイするなら、今回は見送って、以前にリリースされた『Need for Speed』のタイトルをチェックすることをお勧めします。
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