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ネヴァーウィンター・ナイツ

ネヴァーウィンター・ナイツ

Neverwinter Nights
|カナダ、アメリカ合衆国、フランス|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

7.9 /10

なかなか良い

人気

231件の評価
クリア時間
メイン
17時間
メイン+寄り道
26時間
コンプリート
56時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ネヴァーウィンター・ナイツ』は 2002 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 7.9/10(231 件)、メインストーリーは約 17時間、対応機種は Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)。

『ネヴァーウィンター・ナイツ』(NWN)は、サードパーソン・ロールプレイングビデオゲームであり、フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定を舞台とし、ゲームメカニクスはダンジョンズ&ドラゴンズ第3版ルールに基づいています。ゲームエンジンは、エンドユーザーがゲームサーバーをホストできるようにする、大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(MMOG)を実行するためのインターネットベースのモデルを中心に設計されました。その意図は、潜在的に無限の大規模マルチプレイヤーゲームフレームワークを作成することでした。このゲームは、1991年から1997年までAOLで運営された、最初のグラフィカルな大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)であるオリジナルの『ネヴァーウィンター・ナイツ』オンラインゲームにちなんで名付けられました。

ストーリーと世界観

物語は、プレイヤーキャラクター(PC)がアリベス卿の指導の下、ネヴァーウィンター市を襲い隔離を強いる疫病「嘆きの死」の治療薬を作るために必要な4体のクリーチャー(ドライアド、知性喰い、ユアンティ、コカトリス)を総称してウォーターディープのクリーチャーとして回収するよう派遣されるところから始まります。アリベスの恋人であるフェンシック・モスと、フェンシックの友人デスターの助けを借りて、PCはクリーチャーを回収します。クリーチャーを集める過程で、彼らは疫病の蔓延の背後にいるカルトの謎の暗殺者に襲われます。治療薬が作られている最中、ネヴァーウィンター城が英雄たちを裏切るデスターの手下に襲撃されます。デスターは完成した治療薬を持ち去り城から逃走し、PCとフェンシックが追跡します。追いついたところで、デスターは短い戦闘の後に降伏します。デスターは火刑に処される判決を受け、フェンシックはデスターの真の意図を知らなかったにもかかわらず絞首刑を宣告されます。PCはアリベスと合流し、疫病とネヴァーウィンター襲撃の原因となったカルトの捜索を始めます。ネヴァーウィンターの諜報長アーリン・ジェンドの助けを借りて、PCは死んだカルト信者の日記とマウグリムという人物からの手紙を回収し、それによりアリベスはカルトの本拠地がルスカンにあると確信します。アリベスは先にルスカンへ向かい、PCはジェンドと再度話した後に後を追います。ルスカンに到着したPCは、アリベスがカルト信者と手を組んでいるという噂を耳にします。この懸念は、彼女がマウグリムと古の者の女王モラグと会合しているところを発見されたことで確信に変わります。彼らは「力の言葉」と呼ばれる魔法の遺物のコレクションを探しています。PCはカルトが保持する1つを除くすべての力の言葉を回収します。PCは、これらの言葉がソースストーン内のポケット世界へのポータルを開き、そこにモラグと他の古の者がいることを発見します。PCはアリベスと対峙し、会合の対応方法に応じて、彼女はPCに降伏するか、殺さざるを得なくなります。PCは最後の言葉を求めてマウグリムと戦い、その後言葉を使ってソースストーンに入り、モラグと戦います。モラグの死後、PCは内部の世界が崩壊する中、ストーンから脱出します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、231 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ17時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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