評価の勢い
まあまあ:6.0/10、185 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、185 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
オンライン専用プレイが『Next Up Hero』の魅力を損ない、潜在的なプレイヤーを遠ざけてしまうのは明らかだが、この明るくカラフルな世界は時折楽しめる。繰り返しの多いゲームプレイが本作を傑出したインディータイトルにするのを妨げているが、少なくとも数時間は、数人の志望するヒーローたちを魅了する魅力を持っているかもしれない。
全文を読む ↗『Next Up Hero』には楽しめる要素がたくさんある。死をAI協力メカニクスに変えるのは、死亡回数の多いゲームにおける巧妙な工夫であり、その漫画風のアートスタイルは、倒すべきモンスターの印象的な大群を引き立てている。残念ながら、バランス調整に根本的な問題があり、壊滅的な技術的問題もいくつか存在する。やり込みに時間がかかりすぎる点、敵の高いダメージ出力により近接キャラクターがほぼ無意味である点、そしてそれらの技術的問題が時間と労力を費やすのを妨げている。
全文を読む ↗『Next Up Hero』は、Nintendo Switchの成長を続けるカタログに加わる、非常に要求が高く、厳しく、容赦のないダンジョンクロールゲームです。カラフルで漫画的なアートスタイルのおかげで、プレイヤーを非常に困難な冒険へと誘いますが、問題や技術的な不具合がないわけではなく、この種のチャレンジを好む人にぴったりの作品となるでしょう。
全文を読む ↗『Next Up Hero』は素晴らしいゲームです。プレイの可能性は無限で、プレイヤーに創造性が開かれており、ゲームプレイ自体も楽しいです。これは間違いなく友人と一緒にプレイしたくなるゲームです。
全文を読む ↗基本的には、『Next Up Hero』には理にかなっていて機能する要素が確かにあります。アートスタイルやゲームプレイの全体的な流れは悪くなく、キャラクターの攻撃の多様性は興味深く、自分に合うものを見つけるために試す価値があります。残念ながら、その先のほぼすべてが崩壊しています。本当に、これはゲームのアイデアをまとめて同じかごに投げ込んだだけで、それらをまとまりのあるものにするための配慮が欠けているように感じます。進行は遅く、レベル全体が楽しくなく意味をなさないモードもあります(そのうちの1つは、名声ポイントを集めるためにダメージを受けるもので、敵が死ぬと落下するため、近接戦闘キャラクターはほぼ確実に詰みます)。敵のダメージは一貫性がなく、ストーリーは、パッケージに含めるための同期していないキャラクターアートの言い訳に過ぎないように感じられます。正しいことをしている部分を楽しみたいところですが、問題の雪崩のような多さから、リリース準備ができていなかったように思えます。
全文を読む ↗『Next Up Hero』は、完全なゲームというよりも、オンラインアプリやMixerを宣伝する手段のように感じられます。Xbox Game Passをお持ちなら、試してみる価値はあるかもしれませんが、中身や多様性は期待しないでください。
全文を読む ↗否定的なレビューが多いにもかかわらず、『Next Up Hero』は楽しめることがあります。ただ、ゲームプレイループが非常に単調です。すべての道は、同じ場所で、同じ少数の修正要素の下で、同じ敵を倒し、より高い数値で同じことをするためのリソースを得ることに帰着します。多くの点で、Switchにぴったりのタイトルのように思えます。外出先で数レベルをクリアしたり、ゆっくりと物事を進めたりするというアイデアは、家庭用ゲーム機よりも携帯ゲーム機の方がうまく機能します。しかし、結局のところ、『Next Up Hero』には、倒れたプレイヤー(自分自身を含む)を使って全員がレベルをクリアできるようにする(成功した場合、挑戦した全員が報酬を得られる)など、いくつかの興味深いアイデアがありますが、結局は非常にシンプルな体験になっています。これが魅力的に聞こえるなら、おそらく多くの楽しみを得られるでしょう。一方、『Isaac』や『Gungeon』に近いものを求めているなら、他の場所を探してください。
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