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メディア高評価

プレイヤー高評価

Next Up Hero

Next Up Hero

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

6.0 /10

まあまあ

ニッチ

185件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

モンスターを全て倒して永遠の栄光を勝ち取れると思っているのか?残念だな、勇者よ。螺旋の破片では、一度に一人の英雄しか送り込めず、終わりのない嘆きと戦うことになる。いつかは、燃え盛る青い火球、メカ迫撃砲、あるいは巨大な破滅の棘が顔面を直撃し、君は死ぬだろう。そこからが面白いのだ。死ぬと、戦場に英雄の残響が残される。次の英雄がその残響をAIの戦闘仲間として復活させることができる。互いにゲームを引き継ぎ、友人と共に戦い、死に、やがては軍団の残響を従えるまでになる。誰もが死ぬ。英雄は続く。『Next Up Hero』は、コミュニティ・コンティニューによって動かされる2Dアクションアドベンチャーだ。本作は、アーケードで友人たちが交代で理不尽に難しいゲームに挑む姿に触発され、セッションをクリアすることが共有の勝利となり、一人で遊ぶよりも楽しいように設計されている。9人の英雄から選択でき、剣やロケットランチャーからレーザータレット、ボンゴドラム、ブーメランまで、プレイスタイルに合わせた武器と能力が揃っている。今秋、偉業を成し遂げた英雄はチャンピオンズトライアルへの参加資格を得る。これは毎月開催されるコンテストで、Digital Continueが最も手強いモンスターを送り込む。コミュニティのフィードバックを取り入れ、今夏のRTXでの限定クローズドベータテストを皮切りに、秋にはSteam Early Accessに移行し、Digital Continueはキャラクター、ゲームプレイ、武器、攻撃、敵の種類を最終版に向けて改善するためにコミュニティのアイデアを取り入れる。『Next Up Hero』は、『Scribblenauts』、『Lock’s Quest』、『Drawn to Life』の開発元である5TH Cellの共同設立者Joe Tringaliが設立したDigital Continueの初作品である。 特徴 チャンピオンズトライアル(早期アクセス限定) - グランドトークンを集めて消費し、チャンピオンズトライアルにアクセスできる。これらの連続した冒険は毎月ユニークなものとなる。各グランドトークンで1回プレイできるので、キャラクターを賢く選び、コミュニティと協力してパズルを解き、手強い敵を倒し、新しい報酬をアンロックしよう! ジャーナルシステム - Mad Libs風に自分の成果をカスタマイズして追跡し、グランドトークンを獲得しよう! スポットライトセッションとリーダーボード - デイリー、ウィークリー、マンスリーのリーダーボードでコミュニティと競い合おう!お気に入りのストリーマーやセレブリティとVIPセッションに参加しよう! 非同期協力プレイ - 最先端の協力プレイスタイル「コミュニティ・コンティニュー」に参加しよう。コミュニティのセッションをクリアすることは共有の成果であり、一人で遊ぶよりも楽しい。 キャラクターカスタマイズ - 敵を倒してその能力を獲得し、選択したキャラクターと組み合わせて、何千もの致命的なロードアウトを作り出そう! 能力ベースの進行 - 数十のモンスターを狩り倒し、その能力を習得して永遠の栄光への道を進もう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.0/10、185 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 10 件

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メディア

ユーザー

Push SquareRebecca Stow · 2018年7月09日
6/10

オンライン専用プレイが『Next Up Hero』の魅力を損ない、潜在的なプレイヤーを遠ざけてしまうのは明らかだが、この明るくカラフルな世界は時折楽しめる。繰り返しの多いゲームプレイが本作を傑出したインディータイトルにするのを妨げているが、少なくとも数時間は、数人の志望するヒーローたちを魅了する魅力を持っているかもしれない。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年8月17日
5/10

『Next Up Hero』には楽しめる要素がたくさんある。死をAI協力メカニクスに変えるのは、死亡回数の多いゲームにおける巧妙な工夫であり、その漫画風のアートスタイルは、倒すべきモンスターの印象的な大群を引き立てている。残念ながら、バランス調整に根本的な問題があり、壊滅的な技術的問題もいくつか存在する。やり込みに時間がかかりすぎる点、敵の高いダメージ出力により近接キャラクターがほぼ無意味である点、そしてそれらの技術的問題が時間と労力を費やすのを妨げている。

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FNintendoNuno Nêveda · 2018年12月25日
6/10

『Next Up Hero』は、Nintendo Switchの成長を続けるカタログに加わる、非常に要求が高く、厳しく、容赦のないダンジョンクロールゲームです。カラフルで漫画的なアートスタイルのおかげで、プレイヤーを非常に困難な冒険へと誘いますが、問題や技術的な不具合がないわけではなく、この種のチャレンジを好む人にぴったりの作品となるでしょう。

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PS4Blog.net2018年10月01日
7.5/10

『Next Up Hero』は、楽しくカラフルなオンラインダンジョンクローラーで、程よい難易度カーブと、エコーコンパニオンによる興味深いゲームプレイシステムを備えています。

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Switch PlayerNick Hanchet · 2018年9月18日
5/10

『Next Up Hero』は、興味深く革新的なアイデアを導入することに成功していますが、その代償としてコアなゲームプレイメカニクスの実行が犠牲になっています。

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Pure NintendoRachel Poli · 2018年9月06日
9/10

『Next Up Hero』は素晴らしいゲームです。プレイの可能性は無限で、プレイヤーに創造性が開かれており、ゲームプレイ自体も楽しいです。これは間違いなく友人と一緒にプレイしたくなるゲームです。

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Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2018年8月20日
4/10

基本的には、『Next Up Hero』には理にかなっていて機能する要素が確かにあります。アートスタイルやゲームプレイの全体的な流れは悪くなく、キャラクターの攻撃の多様性は興味深く、自分に合うものを見つけるために試す価値があります。残念ながら、その先のほぼすべてが崩壊しています。本当に、これはゲームのアイデアをまとめて同じかごに投げ込んだだけで、それらをまとまりのあるものにするための配慮が欠けているように感じます。進行は遅く、レベル全体が楽しくなく意味をなさないモードもあります(そのうちの1つは、名声ポイントを集めるためにダメージを受けるもので、敵が死ぬと落下するため、近接戦闘キャラクターはほぼ確実に詰みます)。敵のダメージは一貫性がなく、ストーリーは、パッケージに含めるための同期していないキャラクターアートの言い訳に過ぎないように感じられます。正しいことをしている部分を楽しみたいところですが、問題の雪崩のような多さから、リリース準備ができていなかったように思えます。

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New Game NetworkStephen LaGioia · 2018年8月05日
6.3/10

『Next Up Hero』は、完全なゲームというよりも、オンラインアプリやMixerを宣伝する手段のように感じられます。Xbox Game Passをお持ちなら、試してみる価値はあるかもしれませんが、中身や多様性は期待しないでください。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2018年7月30日
7.4/10

『Next Up Hero』の直感的なゲームプレイと非線形な構造は、たまにプレイするのに最適なゲームにしています。

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Just Push StartGrant E. Gaines · 2018年7月07日
6.5/10

否定的なレビューが多いにもかかわらず、『Next Up Hero』は楽しめることがあります。ただ、ゲームプレイループが非常に単調です。すべての道は、同じ場所で、同じ少数の修正要素の下で、同じ敵を倒し、より高い数値で同じことをするためのリソースを得ることに帰着します。多くの点で、Switchにぴったりのタイトルのように思えます。外出先で数レベルをクリアしたり、ゆっくりと物事を進めたりするというアイデアは、家庭用ゲーム機よりも携帯ゲーム機の方がうまく機能します。しかし、結局のところ、『Next Up Hero』には、倒れたプレイヤー(自分自身を含む)を使って全員がレベルをクリアできるようにする(成功した場合、挑戦した全員が報酬を得られる)など、いくつかの興味深いアイデアがありますが、結局は非常にシンプルな体験になっています。これが魅力的に聞こえるなら、おそらく多くの楽しみを得られるでしょう。一方、『Isaac』や『Gungeon』に近いものを求めているなら、他の場所を探してください。

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