評価の勢い
まあまあ:6.6/10、1.8万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、1.8万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
Nightingaleは、Early Accessローンチにおいて魅力的な設定と面白いアイデアを持っているが、現在のところ、そのやり応えのあるサバイバルクラフト進行がイライラするテンポの悪さと不十分なストーリーに妨げられている。
全文を読む ↗世界は美しいスクリーンショットの宝庫で、キャラクターは十分に(いや、少し書き過ぎかもしれないが)書かれている。しかし、その激しい創造性はNightingaleのプレイ方法には及んでいないようだ。
全文を読む ↗『Nightingale』は、楽しい部分とイライラする部分が交互に訪れる。興味深い基地建設の仕組みと美しく作り込まれたレルムがあるが、陳腐なゲームプレイループといくつかの残念な品質上の問題によって妨げられている。
全文を読む ↗『Nightingale』は愛したかったゲームだ。新しい情報が出るたびに、自分自身や他の人にそのことを話し続けたゲームだ。そのアイデアに興奮し、魅了され、神秘的に感じていた。私の体験が口に苦い味を残したと言うのは辛い。現時点では、すべてが中途半端な感じがする。とはいえ、これは早期アクセスであり、開発者が予定しているものは、完成すれば魅力的なゲームになるかもしれない。
全文を読む ↗全体的に、『ナイチンゲール』は魅力的なサバイバルゲームであり、楽しむために低いコミットメントで済むと感じられる作品だ。手軽に始められてやめやすく、しっかりした基盤がある。初期段階でも、『ナイチンゲール』はプレイヤーに多くのものを提供しているが、明らかに早期アクセス段階であることは明白だ。これらの問題が解決され、ゲームの核となる物語が最終的にどうなるのか、今後の展開を見るのが楽しみだ。今のところ、数日おきに数時間ログインして、友人と過ごし、ゲームが提供する広大なレルムを探索するだけで満足している。
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