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移植版で、アーケード、プラットフォーム、格闘寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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移植版で、アーケード、プラットフォーム、格闘寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 11 件
どのようにNinja Shodownをプレイしても、数ラウンド以上は注意を引きつけられないでしょう。基本メカニクスはしっかりしており、アクションは比較的速くて楽しいです。特に大画面での4人プレイモードではかなり面白いです。しかし、シングルプレイヤーでの難易度の急上昇と深みの欠如、モードの少なさ、オンライン非対応、マルチプレイヤーのオプションが最小限であることから、結局このゲームは短くて楽しい時間つぶしに過ぎません。
全文を読む ↗これが他のプラットフォームだったり、システムの寿命のずっと後半にリリースされていたなら、『Ninja Shodown』は特別なものにはならなかっただろう。マルチプレイは、華やかさはないものの仕事を果たしており、他のモードは楽しむというよりイライラさせられる。しかしSwitchでは、このタイトルにはほとんど競合がないため、パーティー風の戦闘ゲームを探している人には、15ドルの価格にもかかわらず魅力的に映るだろう。『Ninja Shodown』を安く見つけられて、頻繁に友達が集まるなら、より強力なマルチプレイ戦闘タイトルが登場するまで、このゲームを試してみる価値はある。
全文を読む ↗『Ninja Shodown』は、シングルプレイヤー体験よりもマルチプレイが輝くゲームの一つだ。一人でも楽しくないというわけではないが、特にバーサスモードではマルチプレイでより多くの大混乱が楽しめる。オンラインプレイがないため、友達とプレイする予定がないなら15ドルでお勧めするのは難しいが、忍者風の大混乱を起こしたい友達がいるなら、チェックしてみる価値はある。
全文を読む ↗『ニンジャ・シャドウダウン』は、手軽で激しい体験のために作られた。次々と押し寄せる敵の波を殲滅するのは楽しいが、コンボシステム(あるいはその欠如)とモーション検出を改善してフラストレーションを減らす必要があり、マルチプレイモードはもっと評価されるべきだ。
全文を読む ↗操作性の問題は非常に克服しがたく、ゲームプレイを本当に楽しむ機会を奪ってしまう。選択できるモードはいくつかあり、細部に変化はあるものの、結局のところ中核となる体験にはかなりの欠陥があるという事実から逃れられない。これにより、他にもっと優れたマルチプレイタイトルが数多くある中で、本作を勧めるのは非常に難しい。
全文を読む ↗総じて言えば、『ニンジャ・シャドウダウン』は最善を尽くしているかもしれないが、単純にプレイしていてあまり楽しくない。操作性の問題は非常に克服しがたく、ゲームプレイを本当に楽しむ機会を奪ってしまう。選択できるモードはいくつかあり、細部に変化はあるものの、結局のところ中核となる体験にはかなりの欠陥があるという事実から逃れられない。これにより、最も反射神経が鋭いゲーマー以外には勧めるのが非常に難しい。
全文を読む ↗『ニンジャ・シャドウダウン』は最も独創的なタイトルではないが、もう一ラウンドやりたくなるような生々しい競争のスリルを提供する。最低限の内容で15ドルは割高に感じるが、装備を整える覚悟のある人には、次のマルチプレイ中毒作が見つかるかもしれない。
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