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なかなか良い:7.4/10、488 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.4/10、488 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
『Not Tonight 2』は、『Not Tonight』と『Papers, Please』のフォーマットを基に構築しようとしているが、前作にインパクトを与えた要素から大きく逸脱している。一回限りのチャレンジや、シリアスとドタバタの間を行き来する展開が、ゲームの焦点をぼやけさせ、結果的に魅力を損なっている。決して悪いゲームではない。見た目もサウンドも素晴らしいが、ネガティブな要素が多すぎて、結局は前作の影に過ぎない。
全文を読む ↗前作と同じく痛烈で重要な作品である『Not Tonight 2』は、中毒性のあるゲームプレイと豊かなストーリーテリングを駆使して、現代アメリカの最も分裂的な問題のいくつかに、楽しくユーモラスな方法で取り組んでいます。
全文を読む ↗Panic Barnは自分たちの信念を隠さず、その視点が物語に反映され、彼らの世界観と私たちの生活の描き方を切り離すことは不可能です。ただし、その点を踏まえた上で、『Not Tonight 2』は前作をより多層的で深みのあるゲームへと拡張し、より充実した体験をもたらします。それを実証済みの列管理の核となるゲームプレイと大陸横断のロードトリップと組み合わせることで、前作を大きく上回るゲームとなっています。
全文を読む ↗『Not Tonight 2』をプレイして本当に楽しかった。ディストピア化したアメリカに取り残された風変わりなキャラクターたちの物語を楽しんだ。国中を巡るロードトリップは、不気味なくらい馬鹿げた世界の端々にあり、数年後の世界がまさにこうなるだろうという感じだ。ピクセルアートとアニメーションは素晴らしく、ゲームをプレイする代わりに画面に見入ってしまった。『Papers, Please』やこのシリーズの前作を楽しんだなら、『Not Tonight 2』を試してみてほしい。『Not Tonight 2』はThumb Culture Gold Awardに値する。
全文を読む ↗意味のある選択、鋭い文章、そして誇張された物語を備えたアドベンチャーゲームを楽しむ人にとって、『Not Tonight 2』は、少し時間を過ごすには驚くほど複雑なディストピアである。
全文を読む ↗『Not Tonight 2』は、 Brexit後の世界の苦痛と悲惨さを、瀕死のアメリカへと移し替える。オリジナルよりも大胆で、かなり凡庸な中核メカニクスを楽しむための素晴らしい代替手段を提供するが、自分が思っているほど「政治的」ではない。アメリカをアーカム・シティに変えるのは風刺ではなく、オリジナルのファンは、約束されたほど強烈ではないことに少し失望するかもしれない。
全文を読む ↗そのため、『Not Tonight 2』のストーリーは私にはあまり響かなかったが、笑いに満ちた旅そのものは、絶対に行く価値があった。不条理な新しい場所に到着し、狂ったような入国要件を必死に理解しようとし、そして仕事をうまくやり遂げたときの、馬鹿げた満足感の喜びは、すぐには忘れられないだろう。
全文を読む ↗そのため、『Not Tonight 2』はオリジナルゲームの非常に強力な続編である。『Not Tonight』で機能していた要素を基盤に、新しい舞台に合わせて更新しつつ、シリーズのトーンを守っている。そのプロットと風刺的なコメディは、ビデオゲームは政治的であるべきではないと感じる人々にとっては痛烈すぎるかもしれないが、よりイデオロギー的な挑戦を求める人々にはぴったりだろう。
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