評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、25 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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アーケード、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『Onion Assault』は、奇抜な任天堂の名作に敬意を表した、短くて気軽なプラットフォーマーを探しているなら、購入する価値がある。不正確なプラットフォーミング、扱いにくい物理演算、繰り返しのビジュアルアセットなど、いくつかの煩わしさが散見されるが、少なくとも数時間分の楽しみは十分にある。すべての収集用コインを集めようとするなら、もう少し長く遊べるかもしれない。『Onion Assault』は、開発者の以前のゲームほど記憶に残るものではないかもしれないが、
全文を読む ↗ここで文句を言うのは難しい。ゲームプレイと作りはしっかりしている。強いて言えば、もっと...すべてが欲しかった。ゲームを100%クリアするのに約3時間かかった。各レベルに3枚のコインがあるが、それらを集める報酬はないようだ。ゲームの前半は少し予測可能だが、後半はより創造的に多様で、あと1つか2つのワールドがあればどうなっていただろうと思わせる。タマネギが嫌いでも、『Onion Assault』はよく作られた洗練された小さなゲームで、あなたの時間を費やす価値がある。
全文を読む ↗『Onion Assault』のプラットフォームアクションは、不正確な操作によって台無しにされているが、それを補うのに十分なアクションと楽しさがある。明るい雰囲気と、戦闘やキャラクターの全体的な奇抜さは、一晩や週末を潰すのに良い(イライラすることもあるが)方法だ。
全文を読む ↗『Onion Assault』は、短く要点を絞った満足のいく2Dプラットフォーマーだ。この設計は、短い体験や、経験値システムや収集品などの余計なものを排除したものを求める人に適している。プレイヤーの時間を尊重するゲームだ。私にとっては、レトロな雰囲気が心に響いた。バグもなく、数回のプレイで楽しめ、将来また戻ってくるかもしれない自己完結型の体験だ。開発者の作品のファンとして、失望はしなかった。走ったりジャンプしたりが常にうまくいくわけではなく、もう少しレベルが多ければよかったのにと思う。それでも最後まで夢中になった。最も感心するのは、この開発者がおなじみのフォーミュラを避けながら、新しい創造的なプロジェクトに挑戦し続けていることだ。これらを踏まえて、『Onion Assault』を間違いなくお勧めする。
全文を読む ↗最初の数ワールドの任意のレベルが、ゲーム終盤のレベルよりも難しいことがよくあった。難易度のスパイクが至る所にあり、チェックポイントシステムもあまり寛大ではないため、手ごわい2Dプラットフォーマーを求めていない人にはフラストレーションがたまるかもしれない。しかし、それを求める人にとっては、『Onion Assault』は数時間の素晴らしいプラットフォームチャレンジになるだろう。
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