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シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
驚くほどよくデザインされており、インベントリ管理、レベル全体の計画、その場での判断のバランスが取れている。ストーリー目的で購入するものではない。10ドル以上のインディータイトルとしては、思った以上に長く遊べる内容が詰まっている。レビュー時点ではマルチプレイヤーはテストしていない。
全文を読む ↗トップダウン視点でホラージャンルを復活させようとする試みは、見事に失敗している。操作性は最悪で、視覚効果は苛立たしく、アクションも精彩を欠いており、その結果『Outbreak』はかろうじて機能するゲームにしかなっていない。
全文を読む ↗『Outbreak』は、激しい協力プレイ体験を届けようとする小さなサバイバルホラーだ。結果はかなりまともで、特に戦闘や移動システムを見ると、ゲームの構造はかなり硬直的であるように思える。しかし、伝統的なサバイバルゲームが好きで、一緒に遊べる友達が数人いるなら、これを手に取ることを考えてもいいだろう。
全文を読む ↗『Outbreak』は一切手を貸してくれない。チェックポイントのないステージで30分以上費やした後、メニューを操作できなかっただけで最初からやり直しになるのは、不公平に感じられる。
全文を読む ↗『Outbreak』のサバイバルホラーという外見は、結果的に不正確だ。伝統的な要素はあるが、サバイバルホラーに付随する従来のゲームプレイ様式は改変されている。『Outbreak』は、ゆっくり着実に進めるのではなく、各レベルごとに「完璧なラン」の戦略を構築することを要求する。これは私の予想とは異なり、悪くはないが、最初の印象からは想像できないまったく異なるゲームプレイスタイルを提供している。
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