評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、6.1万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
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なかなか良い:7.0/10、6.1万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ54.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
遭遇戦がソロプレイよりも協力プレイ向けに調整されているため、それは大きな失望だ。一人でプレイしていると、他のプレイヤーの不在を感じる。敵は友達とプレイするときの方が強いが、ボスの注意をそらす別の人がいる方が、柱の周りを回って体力を削るよりも自然に感じられる。また、後の遭遇戦で容赦ない弾幕をゆっくりと進むよりも、友達を蘇生できる。
全文を読む ↗『Outriders』は自らの最大の犠牲者だ。ここにはいくつかのまともなアイデアがある——戦闘変数の魅力的なるつぼ、壮大な地理、さらには手放す価値のある銃も——しかし、それらはプレイヤーを楽しませるのではなく、別の小物の見込みで催眠術にかけようとするゲームに引きずり下ろされ、窒息させられている。
全文を読む ↗確かにクリアすべきハードルは低いが、People Can FlyはBungieや他のスタジオが最近できないことを成し遂げた:完全な60ドルのゲームだ。『Outriders』は欠点のあるルーターシューターで、コアルートループに行き詰まることもあるが、ガンプレイは楽しく、それはそれなりの勝利だ。Game Passで他の2人をリクルートできれば、時間を過ごすのに最適な方法だ。
全文を読む ↗『Outriders』が何か違うもの、より自己完結したものを目指しているのは嬉しい。それは寿命を制限するかもしれないが、悪いルートやバトルパスに覆われたトレッドミルではなく、冒険をプレイできるのは良かった。
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