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Painkiller

Painkiller

|ポーランド、アメリカ合衆国、カナダ|パズル、シューティング

7.8 /10

なかなか良い

人気

158件の評価
クリア時間
メイン
14時間
メイン+寄り道
20時間
コンプリート
29時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Painkiller』は 2004 年に発売されたパズル、シューティングゲームで、総合評価は 7.8/10(158 件)、メインストーリーは約 14時間、対応機種は Android、iOS、PC (Microsoft Windows)、Xbox。

天国と地獄の間に取り残されたあなたに、審判の時が迫る。冥界は不浄な戦争の瀬戸際にあり、あなたはその地獄の戦いの駒に過ぎない。浄化のために戦ううちに、欺瞞の背後にある真実が明らかになる。『ペインキラー』は、モンスターが群れで襲いかかる悪夢のような世界にあなたを放り込む。様々な武器を使い、憑依されたクリーチャーに変身する力を駆使して敵を殲滅せよ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.8/10、158 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

パズル、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ14時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNWill Borger · 2025年10月31日
5/10

『Painkiller』は誰のためのものでもない、何のためのものでもないゲームだ。古典の凡庸な復活であり、古い本に新しい表紙を付けて、21年経った今でもなお何らかの関連性を持ち続けていることを願っている。

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Duuro MagazineKrist Duro · 2026年3月23日
7/10

『Painkiller』は、正しい期待を持って臨めば簡単におすすめできる。重厚なストーリーと深い物語の見返りを求めるシューティングゲームなら、これはそういうゲームではない。機敏な動き、マスターするのが楽しい武器、そしてどのミッションも床を赤く染める口実を与えてくれる、洗練された悪魔粉砕ゲームが欲しいなら、それは実現している。キャンペーン中は、繰り返しが見えていても、とても楽しくプレイできた。

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Gaming AgeMatthew Pollesel · 2026年2月04日
6/10

『Painkiller』に新鮮な目で、先入観なく臨んだ者として、それがそれほど優れているとは思えなかった。嫌いではないが、誰かに勧めることもできない。

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Just Play itOusadi Mohamed Seif Eddine · 2025年12月30日
7/10

『Painkiller』は、ダークな雰囲気と、世界に深みを与える巧みなライティングに支えられた、クラシックでオールドスクールなシューティングアクション体験を提供する。ゲームプレイは時に繰り返しで退屈になることもあるが、オンラインモードのおかげで遭遇戦の面白さと激しさが大幅に向上し、オリジナル版を凌駕している。

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TechStomperStuart Cullen · 2025年12月21日
5/10

『Painkiller』(2025)は、正直に言って別の名前でも良かったであろう、レトロシューティングゲームの堅実でありながらしばしば欠点もある協力プレイリメイクだ。

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CriticLenzMobin Niamanesh · 2025年12月05日
4/10

壊滅的な失敗作。オリジナルと比較すると、このリメイクは的外れな変更の重みで崩壊し、修復不可能と思われる過酷な体験をもたらしている。

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GeekGasmPaul Farrelly · 2025年12月02日
7/10

友人と数時間、気軽に悪魔退治をしたいなら、『Painkiller』はその役割を果たし、最も重要な部分、つまり手応えとトリガー操作でスタイリッシュに決めてくれる。今日の混雑したシューティングゲームシーンで、より深く、より豊かで、より個性的なものを探しているなら、これは定番というよりは一時しのぎに感じられるだろう。

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Entertainment GeeklyLuis Alvaro · 2025年12月01日
5/10

『ペインキラー2025』は、短いセッションでは本当の楽しさを、長いセッションでは本物のフラストレーションを提供するゲームだ。

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PragaliciousJohan De · 2025年11月27日
7/10

『ペインキラー』はシリーズを完全に汚すものではない。必要な時間の楽しみを提供する方法を知っている、頭を使わないシューターとして完璧に機能する。ただ、本格的なリブートとして数えるには薄すぎる。

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TestingBuddiesMarvin Kolb · 2025年11月17日
6/10

2025年の『ペインキラー』リブートは、二つの世界の間に挟まれたゲームのように感じられる。一方では、テンポの良い単純明快なアクション、技術的に洗練された基盤、そして友人との協力プレイで楽しめる雰囲気のある煉獄の設定を提供する。このタイトルを現代のマルチプレイヤーシューターとして見るなら、堅実な娯楽、キビキビとしたガンプレイ、そして少なくとも数回のセッションでやる気を維持させるアクセスしやすい進行システムが見つかるだろう。このゲームは、自らの歴史の重荷を背負わせず、合間の時間に遊ぶ単純な協力アクションタイトルとして見たときに最もよく機能する。しかし一方で、逃れられない影がある。『ペインキラー』という名前だ。オリジナルのクラシックのファンは、ここにオリジナルタイトルのDNAを具体的に引き継ぐものはほとんど見つからないだろう。ストーリーは表面的なままで、スコープは管理可能で、多様性は限られており、多くの要素は象徴的というよりは一般的に感じられる。結局、リブートは悪いゲームではないが、誤った期待に負担をかけられたものだ。ノスタルジックな帰還としては失敗するが、軽い協力シューターとしては機能する。そして、まさにそこに、小さくとも公正な存在意義を見出すのだ。

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