サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

ピンボール

MOBA

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Phantom Doctrine

Phantom Doctrine

|ポーランド、オランダ|シミュレーション、タクティカル

7.4 /10

なかなか良い

人気

4.7千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

1983年,冷战时期。《幻影行动》是一部架空历史惊悚游戏,玩家将领导一个名为“卡巴尔”的秘密组织,致力于对抗一个通过挑拨世界领袖和国家相互对抗来控制全球的阴谋。欺骗是最大的平衡器——玩家必须从暗处行动,利用一切弱点:无情审讯并洗脑敌人和盟友,以制造双重间谍、破坏者或不知情的合作者。发展和保卫你的行动基地,从世界各地的派系招募特工,研究新技术以赋予你的特工优势。战役任务呈现广阔的战术遭遇战,围绕两大核心支柱展开:潜行和爆炸性的全面攻击。你的特工团队可以全副武装或伪装成平民部署到现场,从而在牺牲重武器和护甲的情况下,不被察觉地潜入危险区域。通过沉浸式调查解码和分析,揭露深远的阴谋和难以捉摸的目标。深入动荡的1980年代压抑的黑暗角落,体验由《巫师3:狂猎》获奖作曲家Marcin Przybylowicz打造的令人不安的氛围视觉和配乐。

ストーリーと世界観

1983年,冷战时期。《幻影行动》是一部架空历史惊悚游戏,玩家将领导一个名为“卡巴尔”的秘密组织,致力于对抗一个通过挑拨世界领袖和国家相互对抗来控制全球的阴谋。通过秘密任务、机密文件调查和敌方特工审讯,层层剥开一个邪恶阴谋的面纱,拯救世界于黯淡的未来——如果你能做到的话。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、4.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シミュレーション、タクティカル、ターン制ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNMike Epstein · 2018年8月14日
7.4/10

キャンペーン自体は、あまり優れていないストーリーと明らかに使い回されたコンテンツのせいで、時折間延びした印象を受けることもある。しかし、極秘任務を遂行し、名スパイのようにすべてのピースを組み立てるスリルは本物だ。

全文を読む
GameSpotAlexander Pan · 2018年8月14日
9/10

Phantom Doctrineは、複雑なメカニクスと見事に再現された冷戦時代の設定を融合させ、 brilliantly engaging な体験を生み出している。

全文を読む
PC GamerEvan Lahti · 2018年8月14日
6.2/10

有望な設定と巧妙なシステムは、単純な敵、さらに単純なキャラクター、そして奇妙なバランス調整によって台無しにされている。

全文を読む
Game InformerJeff Marchiafava · 2018年8月17日
8/10

Phantom Doctrineは、冷血な暗殺者のような忍耐と計算を要求するが、その緻密なプレイスタイルにはやりがいがある。

全文を読む
GuardianOliver Holmes · 2018年8月15日
4/10

この戦術的スパイゲームは、スキルを磨く機会をほとんど与えず、運に依存することになる。

全文を読む
Push SquareKen Talbot · 2018年8月14日
7/10

冷戦時代を舞台に、エイリアンの代わりに敵スパイが登場するXCOMクローン『Phantom Doctrine』は、概して楽しめるストラテジータイトルだ。警戒システムにより戦闘の流れをよりコントロールでき、設定も雰囲気と魅力にあふれている。ただし、容赦ない難易度と急な学習曲線が、時折楽しさを削ぐこともある。

全文を読む
Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2019年6月15日
6/10

『ファントム・ドクトリン』は確かに愛されるXCOMシリーズと多くのDNAを共有しているが、XCOM 2が戦術の正しいやり方の不朽の手本となったような磨き上げが欠けている。ファントム・ドクトリンがスパイ活動の細部、陰謀の解決やステルス重視のミッションに本気で取り組むとき、その個性が輝く。ここかしこに粗さはあるが、特にスパイネットワークのメタ管理においては、それらの不完全さを乗り越えれば、殺しのライセンス(そして時折のスリル)を存分に楽しめるだろう。

全文を読む
WccftechFrancesco De Meo · 2018年8月14日
7.7/10

『Phantom Doctrine』は、これまでで最も本物のスパイシミュレーターに近い作品です。タクティカルとストラテジックの両方のミッション、深く複雑なメカニクス、調査要素により、プレイヤーは世界を最も致命的な陰謀から救う秘密組織を本当に操っている感覚を味わえます。ただし、時折複雑になりすぎるため、万人向けのゲームではないことは確かです。

全文を読む
NintendoWorldReportJoel DeWitte · 2019年8月06日
8/10

テレビから離れてプレイできることや、エイリアンの脅威を避けて比較的地に足のついたスパイものの解釈をしていることなどから、地上ミッションと偵察活動の切り替えは新鮮でありながらも不安定だと感じたし、命中率のダイスロールを廃止したことで、私にとっては戦闘がよりやりがいのあるものになった。もしあなたが『マリオ+ラビッツ』が好きだけどもっと深みが欲しいと思っていたり、SFテーマが特に好きではないというなら、『Phantom Doctrine』は価値のある代替案だ。

全文を読む
Rapid Reviews UKEdward Elliot · 2019年7月29日
6/10

『Phantom Doctrine』について最初に思ったのは、XCOMや他のターン制タクティカルタイトルに似ているということだ。グラフィックやゲームプレイの一部のメカニクスに問題があることに気づいたが、それらは私が続けて他の長所を探求するのを妨げるほどではなかった。ターン制タクティカルゲームを楽しむ人なら、ここで通常のインターフェースをすべて見つけることができるだろう。

全文を読む