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パズル、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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パズル、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
それ以外は、これまでの数百のノノグラムパズルと同様の、さらに数百のパズルが追加されただけだ。しかし、冗談はさておき、少なくとも今作は、大胆に全く新しい操作体系を導入した点で革新的だ——とはいえ、この操作体系は、長寿シリーズの(3)DS時代から復活したものだが。この調子なら、あと4年でPicross S15が登場する頃には、HD振動対応が実現するかもしれない。それがどんな感触か、想像してみてほしい!
全文を読む ↗いつものように、ピクロスS7は、開発元のJupiterがピクロスSシリーズに注いだ献身と品質へのこだわりの量を示しています。新しいタッチコントロール機能は大いに評価されますが、全体的にはもう少し機能を追加して活気づける必要があるかもしれません。しかし、リラックスしたパズルの一日を楽しみたい人には、このタイトルを強くお勧めします。
全文を読む ↗ピクロスS7は、ロジックパズルを愛する人々に、中毒性がありコンテンツ豊富な体験を提供します。ピクロスの主なアイデアは、ルールを少し変えて多様性をもたらすいくつかのモードを含む、多様なパズルの選択を通じて探求されます。新しいタッチコントロールによりマッチが本当に速くなりますが、このオプションは大きなパズルでは少し不正確です。以前の作品と比較して顕著な変更がないのは残念ですが、その膨大なコンテンツ量がその問題を補うのに十分です。全体として、ピクロスS7は再びシリーズの堅実な一作です。
全文を読む ↗単一の機能の追加が、実証済みのパズルの公式を完全に刷新できることに驚かされます。ピクロスS7は依然として同じようなものですが、これはノノグラム中毒者にとっては必ずしも悪いことではありません。しかし、待望のタッチベースのコントロールの実装は、この特定の続編を大幅に改善し、前任者を比較して時代遅れにするほどです。
全文を読む ↗これらすべての年月を経ても、革新と進化が遅いとしても、私は依然としてピクロスS(およびその前身)の熱狂者です。Switchリリースから4年以上経ってタッチスクリーンサポートが追加されたのを見るのは素晴らしいことであり、今後ピクロスS8などでさらなるアップグレードとアップデートが来ることを願っています。それまでは、Jupiterが過去に作ってきた何千ものパズルと同じ堅実なレベルの実行力を持つ、約500の新しいパズルがあります。
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