評価の勢い
ちょっと微妙:4.0/10、1 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.0/10、1 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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メディアレビュー 18 件
スタイルと不気味な雰囲気はたっぷりだが、『Quantum Error』で最も恐ろしいのは、生ぬるいストーリーとキャラクター、数多くのバグ、過酷なチェックポイント、そして本当に愚かな敵の数々だ。
全文を読む ↗『Quantum Error』は、チームが情熱を注いだゲームのように感じられる。ここには良いアイデアがあるが、全体的に実行が下手なパッケージに包まれている。開発者が発売前にTwitterでファン同士の争いを煽ったことも助けにはなっていない。それはゲームが耐えられるはずのないスポットライトを浴びせることになった。価格も痛手で、これは低予算ゲームの作りでありながらフルプライスだ。もし価格が30ドル程度ならもっと寛容になれたかもしれないが、60ドルでは誰にもこのゲームにお金を払うことを勧められない。ほぼすべての面で失望させられる。
全文を読む ↗このゲームのレビューは難しかった。私はいつもゲームの長所と短所を強調したいと思っているが、ここで楽しめるものを見つけるのに本当に苦労した。TeamKill Mediaは『Quantum Error』に心を注ぎ込んだが、このゲームは現在の状態でリリースされるべきではなかった。
全文を読む ↗『Quantum Error』は、限られた予算と開発スキルで複数のジャンルとメカニクスを融合させるという高尚な野心の重みで崩壊した、欠陥があり、イライラさせられ、楽しくない苦行である。
全文を読む ↗ゲームをこれほど酷評するのは好きではないが、『Quantum Error』はプレイしていて退屈で、修正が必要な技術的な問題がたくさんある。小さな開発チームがこのゲームに多くの情熱を注いだことは明らかだ(そして輝く瞬間もある)が、過剰な野心、貧弱なデザイン選択、そして磨きの不足が組み合わさって、それを著しく妨げている。いくつかの興味深いアイデア(特に消防士の部分)があり、技術的な問題が修正されれば体験はもっと耐えられるものになるだろうが、『Quantum Error』はただ単に良いゲームではない。うまくいけば、TeamKill Mediaはそこから教訓を得て、野心を抑え、この計画された三部作の将来の作品ではゲームの強みに頼ることができるだろう。しかし現状では?お勧めするのは難しいタイトルだ。
全文を読む ↗『Quantum Error』の最も顕著な問題の一つは、自分が本当はどんなゲームになりたいのか全く分かっていないことだ。ある場所では、数世代前の遺物のように感じられるストレートなFPSを試みている。他の場所では、消防士の要素でユニークなことを試みており、それがぎこちなく感じられなければ、そしてひどく設計されたステルスセクションが誰もが泣きたくなるほど酷く実行されていなければ、クールだったかもしれない。それらすべてに、ゲーム内で見られる無数のバグやグリッチを混ぜ合わせると、『Quantum Error』は今年だけでなく、今世代で最悪のゲームの一つとなり、避けるべき作品となる。
全文を読む ↗『Quantum Error』は、基本的な機能を犠牲にするほど野心的すぎる。サバイバルホラーゲーム、一人称シューティング、SFスリラー映画になりたいと思っているが、どれも特にうまく成し遂げていない。最も興味深い側面は消防士だが、これもプレイ時間のうち最も焦点を当てられていない部分だ。これほど小さなチームで作られたことは信じられないほど印象的だが、それがプレイをより楽しくするわけではない。
全文を読む ↗『Quantum Error』は、ゲームプレイの邪魔が入らない、ディストピアSFのCG映画でありたいと切望している。しかし、残念ながら、Unreal Engine 5のカットシーンの間には、ぎこちなく、古臭く、洗練されていないシューティングゲームが挟まれている。カットシーンには愛情と注意が注がれているが、シューティング部分は栄養失調で、あまり楽しくない。次回は、ただ映画を作ってほしい。
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