遊ぶ理由
『ラチェット&クランク Future 外伝 海賊ダークウォーターの秘宝』は 2008 年に発売されたプラットフォーム、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 7.0/10(107 件)、メインストーリーは約 2時間、対応機種は PlayStation 3。
『ラチェット&クランク FUTURE 外伝 海賊ダークウォーターの秘宝』(欧州、アフリカ、オーストラリアでは『Ratchet & Clank: Quest for Booty』として知られる)は、2008年にInsomniac Gamesが開発し、Sony Computer EntertainmentがPlayStation 3向けに発売したプラットフォームゲームである。本作は『ラチェット&クランク』シリーズの第6メイン作品であり、Futureサーガの第2作目にあたる。ストーリーは前作『Tools of Destruction』の終盤、クランクがゾーニに連れ去られた場面から続き、ラチェットが彼を探す旅を描く。プレイ時間が約3~4時間と短いため、通常の市販ゲームよりも低価格でリリースされた。
ストーリーと世界観
皇帝タキオンを倒し、『Tools of Destruction』の終盤でゾーニによるクランクの拉致を目撃してから1年後、ラチェットと相棒のタルウィン・アポジーは、IRISスーパーコンピューターから、伝説の宇宙海賊キャプテン・アングストロム・ダークウォーターだけがゾーニとの接触方法を知っていることを知る。ドロゴルセクターにある彼の故郷の惑星メルデグラウへ向かった二人は、アゾリアン海の上の海賊艦隊に忍び込むが、すぐにダークウォーターの一等航海士スプロケットに発見され捕らえられる。スプロケットはダークウォーターが何年も前に死んでいることを明かす。処刑される寸前、ラスティ・ピートがキャプテン・ロムルス・スラグ(ラチェットが『Tools of Destruction』で倒した相手)に変装して現れ、代わりに二人をフーレファー島に置き去りにするよう命じる。クランクが輝くエネルギーに囲まれた短い幻影を見た後、ラチェットはタルウィンと再会し、地元のリーダーであるバーナバス・ウォーリー市長と出会う。ウォーリーはラチェットに、いくつかの風力タービンを再起動して島の電力供給を回復するよう命じ、その後、町の無線通信士のところへ向かわせる。通信士はラチェットに密輸業者からバーサボルトを購入し、緊急修理を行うよう依頼する。援助の報酬として、ウォーリーはオブシディアン・アイの存在を明かす。これはダークウォーターがゾーニの故郷の次元とのリンクを維持するために建設した強力なローレンツ望遠鏡である。残念ながら、その動力源であるフルクラムスターと呼ばれるアーティファクトは、スラグが組織した反乱でダークウォーターが殺される直前に隠されていた。