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メディアレビュー 17 件
Ravenboundの限られた成功は、新しいアイデアの豊富さではなく、古いアイデアを組み合わせたり並置したりすることに由来する。もしRavenboundがフルプライスのトリプルAゲームだったなら、その欠点に対する寛容さはもっと少なかっただろう。価格に関わらず、やはり派生作品であり、ガタガタで、最適化とバグ修正が切実に必要だ。しかし30ドル以下なら、オープンワールドRPGやアクションローグライクのファンにとっては、賭けに値するかもしれない。ただし、期待値を抑え、ゲームの時折の...
全文を読む ↗『Ravenbound』にはお勧めできる点がほとんどありません。美しい風景とそこそこ楽しい戦闘はありますが、RNGとの長時間の戦い、デッキ構築要素の欠如、そしてほぼ存在しない回復手段を考慮すると、その価値はありません。
全文を読む ↗『Ravenbound』はユニークなアイデアが満載のゲームです。オープンワールドとローグライク/ライトのジャンルを興味深い方法で融合させていますが、的を射ておらず、ほぼすべての段階で未完成に感じられます。オープンワールドは不必要に広大ですが、やることはほとんどありません。また、厄介なバグも多数あります。コンセプトと戦闘が驚くほど強力なだけに、この失敗はさらに痛恨です。
全文を読む ↗『Ravenbound』を総括するのは困難でした。欠点はあるものの、このゲームは悪くなく、意図した通りに動作したときは楽しくプレイできました。しかし、ミッションや探索の不足、そして多くの苛立たしいバグにより、『Ravenbound』を勧めるのは難しいです。Systemic Reactionは問題を認識しており、パッチノートを通じてコミュニティと積極的に話し合い、このゲームを復活させ、目指すべき楽しいローグライトにすることを期待しています。
全文を読む ↗『Ravenbound』は素晴らしいストーリーとメカニクス面でのいくつかの良い機能を備えていますが、まだ改善が必要です。このゲームを輝かせるには、ランダム生成の地形によるワールドの刷新と、いくつかの細かな生活の質の向上が役立つでしょう。これらの欠点は全体的な体験を損なう可能性がありますが、『Ravenbound』には多くの可能性があります。今のところ、素晴らしいストーリーと文字通り山のような伝承が発見されるのを待っており、もしかすると倒すべき裏切り者もいるかもしれません。
全文を読む ↗『Ravenbound』は、広大で絶えず変化する風景をプレイヤーが自由に探索できる、非常に曖昧なゲームです。その野心にもかかわらず、洗練されておらず、未完成で完全に開発されていない感があります。このゲームには多くの情熱が注がれています。これはゲームのサウンドトラックに非常によく表れており、部族的でアンビエントな音楽は伝統的なスラブ民族音楽から多大な影響を受けており、重層的なボーカルと反響するドラムが『Ravenbound』の世界に完全に没入させてくれます。
全文を読む ↗『Ravenbound』はゲーム界の頂点を目指していますが、その野心的で脆い骨格は、未熟な体の重みに耐えきれずに折れてしまいます。世界は空虚な殻であり、繰り返しのゲームプレイや技術的な問題を解決し、この虚ろな世界に実際のコンテンツを満たす、強力なオープンワールドの神の魂を切実に必要としています。ただの無限の戦闘ではなく。素晴らしいアイデアはここにあり、興味深いジャンルの融合は新鮮な空気をもたらしますが、残念ながら苛立たしい欠点によってすぐに台無しにされます。
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