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ビジュアルノベル、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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ビジュアルノベル、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
私がいつも当たり外れがあると感じるゲームのタイプは、ポイント&クリックストーリー、別名ビジュアルノベルと説明されるものだ。しかし、お気に入りの開発者であるRatalaika Gamesが『Reminiscence in the Night』の制作に関わっていて、それがSwitchでリリースされたのを見て、私は自分の高慢な態度を捨て、視野を広げて、このゲームに新鮮な視点を与えようと思った。私のプレイスルーでの様子と、このゲームがSwitchで他のプラットフォームと比べてどうかをチェックしてみてほしい。Rapid Reviewsがレビューしている。
全文を読む ↗『Reminiscence in the Night』は、この内省的な旅にどれだけ感情を注ぎ込むかによって、人それぞれに異なる影響を与えるタイプのゲームだ。自分自身と向き合う時間を持ち、思考や空想に浸りたい人におすすめできる。内省と反省に基づく実験的なプロジェクトとして見れば、『Reminiscence in the Night』はその役割を果たしているが、ゲームとしては失望させるかもしれない。
全文を読む ↗ここまでレビューを読んでいただければお分かりかもしれませんが、『Reminiscence in the Night』には高いスコアを付けられません。残念ながら、説明したように、ゲームが非常に短く、主人公にまったく感情移入できませんでした。もしeShopで5ドル(約550円)を払ってこのゲームを買って、こんなに早く終わってしまったら、私は不満に思うでしょう。確かにお金に見合う価値はありません。これで言うべきことはただ一つ...
全文を読む ↗『Reminiscence in the Night』は、手頃な4.99ドルという価格にもかかわらず、プレイヤーを飽きさせない要素はあまりありません。異なる結末につながる選択肢には魅力がありますが、脚本の一部は深刻に欠けています。また、難解さと明確さのバランスも取れていません。この作品は疑問を残すものの、洗練されているというよりは原始的だと感じます。
全文を読む ↗記憶と(意図せぬものであっても)行動の結果をテーマにした、かなり良いビジュアルノベルの要素と、ほぼポイント&クリックアドベンチャーの要素を融合させた『Reminiscence』は、驚くほど短い「ラン」を繰り返すたびに、少なくともユニークな体験を提供します...
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