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バンドルで、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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バンドルで、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 19 件
『Remnant: From the Ashes』は、過酷でグロテスクでありながら、同時に刺激的で美しい協力型アクションRPGです。時折の難易度の急上昇ややや物足りない装備システムはあるものの、何時間も苦戦したボスをようやく倒した時の興奮は他に代えがたいものがあります。
全文を読む ↗すべてのアイデアが常にうまく噛み合うわけではないが、『Remnant: From the Ashes』は、強烈な三人称視点の射撃と素晴らしいボス戦を備えた、満足感のあるアクションアドベンチャーである。
全文を読む ↗『Remnant』を始める前は、近接戦闘主体のアクションゲームと比べて、遠距離戦闘では同じような難易度や奥深さが得られないのではと心配していた。しかし、約10時間プレイした今でも、このゲームは私を驚かせ、挑戦させ続けている。各ボス戦は、ゲームの仕組みやプレイ方法について新たなことを教えてくれる。次に何を学び、その道中で何を目にし、何を倒すのか、待ちきれない。
全文を読む ↗『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』は動き出すまでに時間がかかりすぎるが、動き出せば本領を発揮する。ランダム化要素は半端で、この作品を同種の他作品より際立たせるには至らないが、Gunfire Gamesには本当に良いアイデアがあり、今後もっと活用されることを願っている。
全文を読む ↗ある意味で、Gunfire Gamesは、そのゲームプレイループが豊富でやり応えのある遭遇によって裏付けられた、シューティング重視のRPGを提供するという不可能を達成したかのように見えます。
全文を読む ↗『Remnant: From the Ashes』は、ダークソウルが初めてリリースされた時と同様に、意見が分かれるゲームになるだろう。そして、メディアによって評価が大きく異なることを予感させる。プレイヤーは最初のプレイスルーが期待通りでないと感じ、そのせいでこのゲームを切り捨てるかもしれない。私自身もそうしそうになった。しかし、『Remnant』には見た目以上のものがあり、深く掘り下げるほど、ソウルシリーズで愛した要素が、より小さな規模で存在していることに気づくだろう。
全文を読む ↗『Remnant』は、冒頭の30分がひどくて自らを過小評価している堅実なアクションゲームだ。しかし、それを乗り越えれば、しっかりとしたガンプレイと興味深い設定の探索には推奨できる点がたくさんある。ただし、Switch版は素晴らしいとは言えず、他のプラットフォームでは約半額で入手できる。携帯機にこだわりがあるなら(そしてSteamdeckを持っていないなら...)、£35ではまだ購入をためらうかもしれないが、セールで見かけて、廃墟と化した街やその先でグルートのクローンを撃ちまくるというアイデアが気に入ったなら、試してみる価値は十分にあると思う。
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