評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、173 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
『ReSetna』は、独特の終末後の憂鬱に浸っています。その最大の強みは明らかに雰囲気にあり、サイバーパンクの荒廃と難解なソウルライクなストーリーテリングを融合させています。探索は、型にはまっているものの、しっかりしており、戦闘は正確さ、タイミング、そして規律を要求します。しかし、その根底には問題が浮上します。入力が不安定で、ヒット判定が信頼できず、多くの戦闘が技術の試練ではなく、退屈な消耗戦になります。パッチと立派な野心にもかかわらず、『ReSetna』は技術的な欠点を完全には克服できず、実現されなかった可能性へのフラストレーションを残します。
全文を読む ↗『ReSetna』は、ダイナミックな戦闘、SF世界の探索、メトロイドヴァニア風のメカニクスという興味深い提案を提示しますが、その品質はゲーム体験を損なう技術的な欠陥によって最終的に妨げられています。タイトルはパフォーマンスを向上させ、いくつかの問題を修正するアップデートを受けていますが、ゲームがその可能性を最大限に発揮するのを妨げる未完成の要素がまだあります。
全文を読む ↗全体として、『ReSetna』は、スムーズで満足感のある移動、やりごたえのある戦闘、そしてオーバークロックされたアートディレクションを備えた、堅実なメトロイドヴァニアです。いくつかのUI/UXの欠如、ぎこちないペース配分、難解な世界観の伝承に曇らされた単純な物語、そしてイライラさせるボス戦/ゲームプレイシーケンスによって妨げられているのが残念です。これらの欠点を見逃せるメトロイドヴァニアファンは『ReSetna』を楽しめると思いますし、続編の強力な基盤だと考えています。ゲームは主人公の優雅さと効率性を持っていないかもしれませんが、それでもその指令を果たしています。
全文を読む ↗スタジオの最初のタイトルとしては、『ReSetna』はよくできたプロジェクトであり、満足のいく戦闘、シンプルだが構造のしっかりしたストーリー、そして魅力的な設定を備えています。ゲームは断片化された終末後の世界を巧みに描いていますが、技術的な問題が体験を損なっています。ゲームの可能性が回避可能な欠陥によって影を落としているのを見るのはもどかしく、いくつかの側面での磨きの不足がプレイヤーの楽しみを妨げています。開発者がこれらの問題を修正できれば、『ReSetna』はメトロイドヴァニアジャンルへの価値ある追加となる可能性があります。
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