遊ぶ理由
豊富な情報が詰まった段落は、『バレットヘブン』や『奥深いメタプログレッション』といったバズワードを駆使して、競合他社の海であなたの目を引こうと魅力を振りまき、このゲームが同ジャンルの他作品とは一線を画すと信じ込ませようとする虚しい試みです。
ストーリーと世界観
より詳細な説明では、あなたが求めている破壊と混沌の完全な一皿を提供します。ここにはシンプルな「R.I.C.E.」が用意されています。ドラマチックでスパイシーなストーリーが大げさに自分を語る? そんなものは一切ありません。延々と愚痴をこぼす大勢のキャラクター? 無駄なものは削ぎ落としました。シンプルでテンポの良い戦闘は、アーケードゲームのエッセンスを凝縮したもの。それがおいしい一皿です。『繰り返されるインディー戦闘体験(Repetitive Indie Combat Experience)』は、一日の終わりに必要なすべてを兼ね備えています。剣、シックスパック、そして惑星を星くずに変えて(何より大事なのは)略奪するだけ。惑星規模のジェノサイドに勝るものはありません。