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移植版で、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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移植版で、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 11 件
『ライズン』は、強い物語性、意味のある選択、そして多様な世界を探索できるアクションRPGとして際立っている。この新バージョンは2009年のオリジナルから変更は加えられていないが、その魅力的なデザイン、選択の複雑さ、ゲームプレイは、現在のプレイヤーにも没入感のあるおすすめの体験を提供し続けている。2009年にはほとんど注目されなかったが、今こそその機会を取り戻す時だ。
全文を読む ↗『ライズン』は、豊富なゲームプレイを提供する洗練されたRPGだ。古いゲームではあるが、今日でもプレイヤーを魅了し続けており、その古風なスタイルがノスタルジーを呼び起こし、何年経っても再訪したくなるのかもしれない。ゲームプレイは時々つまずくこともあるが、忍耐強く臨めば、楽しいゲーム体験を提供してくれるだろう。
全文を読む ↗THQ Nordicは再び、時間の保管庫に隠されていた愛されたゲームを世に送り出した。『ライズン』は2010年に概ね好評を博し、それなりのファン層を持っていた。物語は、海のタイタンによって船が破壊された後、ファランガ島に流れ着いた名もなき主人公を描く。この無人島にはタイタンを倒す秘密があると信じられており、異端審問官たちが島のほとんどの集落を掌握している。さらに悪いことに、島の至る所で予期せぬ神殿が発掘され、異端審問官メンドーサ率いる騎士団の戦士たちが略奪しているのだ。
全文を読む ↗13年前、オリジナル版『ライズン』は様々な欠点により多くのプレイヤーを惹きつけることはできなかったが、今日、オリジナルの『ゴシック』シリーズにいくらかノスタルジーを感じるなら、このリマスターは間違いなく試す価値がある。
全文を読む ↗要するに、『ライズン』は楽しいアクションアドベンチャーRPGだ。粗削りな部分は多いが、同時期に登場した他の同ジャンルのゲーム(『Two Worlds』、君のことだ)ほどではないにせよ、魅力がある。『オブリビオン』や『スカイリム』のファンで、似たようなスタイルの別のゲームを探しているなら、これは良い選択かもしれない。
全文を読む ↗二次的な問題ではない欠点、例えば後方互換性のない技術面、常に正確とは言えない操作、少なくとも見直す価値のある全体的なバランスなどがあるにもかかわらず、Piranha Bytesのロールプレイングゲームが批評家にも一般プレイヤーにも完全に拒絶されることがないのは、それらに魂が宿っているからだ――そして、欠点と同じくらい無視できない長所も持っているからだ。
全文を読む ↗Risenはコンテンツが豊富で、その欠点を許容できれば、少なくとも60時間は楽しめる堅実なRPGだ。しかし、今日のゲーマーの多くは、ゲーム冒頭のビーチのチュートリアルさえクリアできないだろうと感じる。
全文を読む ↗このゲームが狙うニッチな層に当てはまるなら、Risenを欠点も含めて愛さずにはいられない。Piranha Bytesはその歴史を通じて、ゲームを構成要素の総和以上のものに引き上げる「Xファクター」を捉えることに非常に長けてきた。これらはRPGを愛する人々が、RPGを愛する人々のために作ったゲームであり、BioWareやBethesdaの作品ほどの規模や洗練度はないが、明らかに数多くのダンジョンズ&ドラゴンズのセッションを経験した人々によって作られている。彼らはRPGファンを飽きさせずにプレイさせ続ける方法を知っており、Risenはその好例だ。Nintendo Switchでリリースされたことをとても嬉しく思い、ようやくプレイできた(海外から取り寄せる必要があったが)。
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