評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、10 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、10 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シューティング、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Rogue Aces』は、精神的な先駆者である『Wings of Fury』をプレイしたことがなくても、Switch eShopに突如として現れた、極上の新鮮な体験だ。視覚と聴覚の饗宴であるだけでなく、参加する狂乱の空中バレエによって、感覚を圧倒的に刺激する。手軽に始められるが、離れるのが非常に難しい本作は、アーケードシューティングのスキルと戦略的計画を絶妙なバランスで要求する。
全文を読む ↗『Rogue Aces』のゲームプレイと満足感のある爆発、そして提供されるマルチプレイヤーモードの多様性を楽しんだ。また、しっかりとした操作性により、自動着陸モードでプレイする場合はすぐに飛び込むことができる。しかし、長時間のキャンペーンモードとミッションの多様性の欠如により、すぐに繰り返し感が生じた。最後に、着陸メカニクスは、チュートリアルで30分費やしても習得できず、アーケードモードを私にとってアクセス不能にした。
全文を読む ↗ローグライクゲームカテゴリーの繰り返しプレイの魅力と、空中戦の楽しく軽快な解釈を融合させた『Rogue Aces』は、プレイする喜びに満ちており、多くのコンテンツが詰まっている。ジャンルの新参者は適応に苦労するかもしれないが、オンライン・オフライン両方でのマルチプレイヤーの可能性はまったく実現されていない。しかし、Switchでの純粋なアーケード戦闘機アクションとしては、これほど楽しいゲームはほとんどない。
全文を読む ↗『Rogue Aces』は素晴らしい小さなゲームで、とても楽しく、やることがたくさんある。グラフィックとサウンドデザインはまずまずだが、中毒性のあるゲームプレイのフックが「もう一回だけ」と何度も引き戻してくれるだろう。携帯ゲームに最適で、VitaとSwitchの両方に登場するのは開発者の賢明な判断だ。自宅の大画面でも楽しいが、短いプレイのデザインループは通勤ゲーマーにとって理想的な購入品だ。しかも10ポンド以下なので、何を待っているのだろうか?
全文を読む ↗間違いなく、『Rogue Aces』は非常に楽しいゲームであり、その価格帯のSwitchゲームの中で最も面白く、最もエンターテイニングなゲームの一つだ。操作は最初は習得が難しいが、せっかちなゲーマーはこのゲームにもっと寛容になり、時間をかける必要があるだろう。時間をかければ、『Rogue Aces』は最初から最後までハイオクタンなスリルと興奮で報いてくれる。
全文を読む ↗多くの2Dシューティングゲームは、派手なビジュアルと画面上の何百万もの弾丸で「クール」であることに重点を置いているが、『Rogue Aces』は代わりに軽快なトーンを選び、ビデオゲーム業界で最も古く、最も信頼できるもの、つまり完璧なプレイコントロールに重点を置いている。
全文を読む ↗『Rogue Aces』にはうまく機能する要素があり、複数のモードでバリエーションを設定しようとする努力は評価できるが、長いプレイセッションよりも短時間から中程度のプレイセッションに適していると感じた。定期的な休憩は、すべてがそれほど繰り返しに感じられるのを防ぐのに役立った。着陸の課題は別として、バランスは、厳しいがより公平な中間点を持つよりも、極端にすぐに傾きすぎると思う。ノーマルキャンペーンでは長く続きすぎて簡単に感じるか、フロントラインキャンペーンでは3番目の島あたりで難易度が大幅に跳ね上がるかのどちらかだった。損傷した飛行機から敵戦闘機のコックピットに飛び移って新たな命を得る最初の瞬間のような楽しくてクレイジーな瞬間もあるが、結局のところ、それほど多様性はない。非常にアーケード的なものを渇望しているなら、これは楽しいかもしれないが、深いものを期待していたなら、それほど良い結果にはならない。
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