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ストラテジー、カード&ボードゲーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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ストラテジー、カード&ボードゲーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Faeriaの開発者とマジック:ザ・ギャザリングのクリエイターの協力により開発されたRoguebookは、ローグライク要素と魅力的なプレゼンテーションを備えた、やりごたえのあるデッキ構築ゲームを提供します。戦略要素を備えた素晴らしいチャレンジを楽しむ人にはお勧めです。
全文を読む ↗『Roguebook』は、デッキ構築ゲームに強い関心を持つ人には魅力的な体験を、このジャンルにあまり馴染みのない人には楽しい体験を提供する、独自の工夫が十分に詰まった作品です。デュアルヒーローシステムとプレゼンテーションは、まさに『Roguebook』を際立たせています。しかし、デッキ構築ゲームにありがちな問題は依然として残っています。戦闘で成功するのに十分なカードが引けるかどうかは、運次第という点です。そうでなければ、役立つカードやアップグレードを見つけるために周回を重ねる必要があります。すべての人に合うゲームではないかもしれませんが、『Roguebook』は間違いなくチェックする価値があります。
全文を読む ↗『Roguebook』は本質的にローグライクデッキ構築ゲームであり、カード、ジェム、レリックが戦利品となり、プレイヤーはそれらを完璧な戦略に組み込んで脱出を目指します。各キャラクターはデフォルトのデッキから始まり、レベルアップに応じて強化されますが、プレイヤーが受けるアップグレードのほとんどは死亡時に失われます。このようなゲームは、タイトで楽しく一貫性のあるリプレイのループが重要ですが、『Roguebook』ではAbrakamはそれを成功させています。
全文を読む ↗『Roguebook』は、カードがプレイされるまでの長い待ち時間や、後半チャプターでの難易度のスケーリングなど、いくつかの調整が必要です。しかし、それらの問題を除けば、ここには愛すべき点がたくさんあります。素晴らしいアイデア、美しいアートデザイン、そして楽しいゲームプレイがあります...それが正常に動作する場合の話ですが。『Roguebook』はこのスタイルのゲームで『Slay the Spire』に取って代わる可能性を秘めていますが、ただ微調整が必要なだけです。
全文を読む ↗始めるのは簡単ですが、表面を掘り下げると、繰り返しプレイすることで報われる隠れた深みが見つかります。『Roguebook』には「もう一回だけ」という要素があり、夜遅くまでプレイし続けてしまうでしょう。
全文を読む ↗『Roguebook』は、コレクタブルカードゲームと探索・進行要素を融合した優れた作品で、その後のランを新鮮に保ちます。私はすぐに夢中になり、さまざまなパーティー構成を試し、デッキを構築して、次のランで少しでも先に進めるかどうかを確認していました。そしてその次のランも。そのまた次のランも。もう書くのをやめて、また次のランに戻ります。
全文を読む ↗楽しくてやりがいのある、このゲームに最もふさわしい形容詞です。しかし何よりも、ボードゲーム、特にデッキ構築ゲームの愛好家が、お気に入りのゲームメカニクスが損なわれることを恐れずに取り組めるタイトルです。
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