評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、44 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.5/10、44 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『三國志13』の最も永続的な成果は、おそらく戦略ゲームがコンソールで機能することを再び証明することでしょう。そして、コンソール戦略がPCベースの努力ほど本当に優れているという主張を完全に裏付けるわけではありませんが、歴史的な好奇心が視覚的・インターフェースの華やかさへの欲求を上回る人には、試す価値のあるゲームです。
全文を読む ↗『Romance of the Three Kingdoms XIII』を、コーエーの老舗戦争シミュレーションシリーズのまた一つのニッチな作品として退けるのは不公平でしょう。都市管理には本当の深みがあり、関係システムには洗練された複雑さがあり、歓迎すべき楽しさによって支えられています。いくつかの小さな技術的問題が戦闘シーンを損なっていますが、全体的には非常に堅実なパッケージであり、文句を言うのは難しいです。競争はあまりありませんが、それでもPS4で最高のストラテジーゲームです。
全文を読む ↗『Romance of the Three Kingdoms XIII』は、やりすぎな感がある、まずまずのゲームだ。ロールプレイングとストラテジーの要素を混ぜ合わせているが、どちらも最高とは言えず、やることは多い。もう一つの大きな問題は、描かれたアート以外の見た目が単純に醜いことだ。
全文を読む ↗コーエーは、この時代の複雑な歴史と人物を表現することにおいて比類のない仕事をしているが、体験の多様性の欠如と高額な価格設定により、無条件に推薦するのは難しい。ショーン・マーティン
全文を読む ↗三國志14は、コンソールにおける戦略ゲームの堅苦しい伝統を今も引き継いでいる。このゲームは、カスタマイズと歴史的背景の両方において多くのものを提供し、より伝統的な概念を取り戻そうとしている。マウスではなくゲームパッドでの戦略的なゲームプレイの指揮において、より良い結果をもたらしている。しかし、領地を征服し、うまく統治する満足感は否定できないものの、この伝統への探求は、ゲームをより専門的なニッチな層にのみ向かわせている。
全文を読む ↗決闘ミニゲームや参加できる討論など、ゲームには素晴らしい工夫もいくつかあります。提供されるコンテンツは多く、本編から学ぶべきこともたくさんありますが、シリーズのファンなら『三國志13』を気に入るでしょう。私はこのゲームをとても楽しんでいるので、簡単にお勧めできます。本編を気に入ったなら、すぐに利用可能なDLC「名声と戦略拡張パック」のレビューもチェックしてみてください。
全文を読む ↗『三國志13』は、剣だけが勝利への手段ではない、素晴らしく深い戦略ゲームです。経済や人間関係などの要素が重要視されており、最初は圧倒されるかもしれませんが、チュートリアルを兼ねた英雄モードのおかげで徐々に慣れていけます。マルチプレイがないのは欠点ですが、AIがメインモードのリプレイ価値を高めてくれます。
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