評価の勢い
かなり微妙:3.3/10、3 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
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かなり微妙:3.3/10、3 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
『Safe House』は残念なケースです。その中核となるコンセプトと主要なゲームプレイのフックには可能性がないわけではなく、それがこのゲームをプレイするのを非常に frustrating にしています。『Papers Please』のスパイ風の堅実な小さなバージョンを作るための基盤はありますが、他の必要な要素はゲームに含まれていません。まばらなプレゼンテーションと、ますます明らかになる磨きの不足が、このゲームの可能性を制限し、かなり忘れがたい体験に貶めています。
全文を読む ↗『Safe House』は、完全なゲームというよりも、始まりのように感じられます。パッケージというよりも、公式のように。アートワークは素晴らしく、ゲームのあらゆる側面に可能性があり、ワンマンチームがそれに対処して本当にスポットライトを浴びせてくれることを願っています。
全文を読む ↗『Safe House』は、たまに無心のタスク管理の魅力に私を引き込みますが、ゲームプレイはその繰り返しによってストーリーの強力な要素を引きずり下ろし、複数のエンディングがあるにもかかわらず、そのリプレイ価値は低いです。
全文を読む ↗スパイというジャンルほど普遍的に魅力的なジャンルはほとんどありませんが、それでも『Safe House』はなんとかそのジャンルからほぼすべての楽しさを吸い取っています。良いゲームの片鱗が時折見えることもありますが、新しいストラテジー/スパイゲームをどれほど切望していても、際限のないマウスクリックによる手のけいれんが魅力的に聞こえない限り、『Safe House』は避けるべきです。
全文を読む ↗いくつかのパッチが当てられれば、『Safe House』は欠点のある隠れた名作になり得るだろう。現状では、ランダムな問題や複雑さを避けるためにあまりにも多くの障害を乗り越える必要があり、おすすめできる状態ではない。
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