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メディア高評価

プレイヤー高評価

Satisfactory

Satisfactory

|スウェーデン|シミュレーション、アドベンチャー

9.6 /10

Aww 神作!

超人気!

27.8万件の評価
クリア時間
メイン
93.3時間
メイン+寄り道
171.7時間
コンプリート
316.7時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Satisfactory』は 2024 年に発売されたシミュレーション、アドベンチャー、ストラテジーゲームで、総合評価は 9.6/10(27.8万 件)、メインストーリーは約 93.3時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『Satisfactory』は、探検と戦闘の要素を併せ持つ、オープンワールドの一人称視点工場建設ゲームです。1人または友達と一緒に、未知の惑星を探索し、複数階層の工場を建設し、ベルトコンベアが織りなす理想の生産拠点を作りましょう! 建設 巨大な工場をあらゆる場所に建設し、自然を征服しましょう。どこにでも、どこまでも拡大が可能です。この惑星には利用すべき貴重な天然資源が豊富に存在します。FICSIT社の従業員として、それらを上手く活用するのが使命となります。 自動化 完璧な工場を建設するか、複雑なベルトコンベアを築き上げ、必要なものをすべて供給しましょう。トラックや列車を自動化して辺境の地へのアクセスを確立し、パイプを使って液体を適切に輸送しましょう。手作業を削るのが重要です! 探検開拓 新たな素材を発見するため探検に乗り出し、すべてを上手に活用しましょう。自然はあなたの道具です!車両、ジェットパック、ジャンプパッドなどを使って、より楽に探検できます。惑星に住む野生生物との遭遇に備え、適切なセーフティギアを装備しましょう。 機能 • オープンワールド 独特な動物相と生物が住む巨大な(30km²)未知の惑星Massage-2ABbを探検しましょう。 • 協力プレイ 自身または友達と協力して工場を建設できます。 • 工場建設 1人称視点で大工場の建設を体験しましょう。自動化と最適化で自身の思い描く完璧さを追求しましょう。 • カスタマイズ 工場を自分の好きなようにカスタマイズしましょう。高地に建設するもよし、広大な平原に建設するもよし。土地の形状に合わせたり、効率化のもとに土地を整備することも可能。理想の工場の建設に制限はほとんどありません。 • 車両 世界を優雅に旅しましょう。ジャンプパッド、工場カート、ジャンプパック、ハイパーチューブ、トラック、列車を使用しましょう。

ストーリーと世界観

メガコーポレーションFICSIT Inc.に雇われた名前のないパイオニアは、軌道上からエイリアンの惑星MASSAGE-2(AB)bの地表に投下される。ドロップポッドは故障し、パイオニアはかろうじて着陸に耐え、記憶を失った状態で目覚める。FICSITの人工知能ADAの導きにより、パイオニアは自分がこの地域で着陸に成功した数少ない一人であることを知る。ADAは彼女に「プロジェクト・アセンブリ」のためのインフラ建設を開始するよう指示する。これは、地球を不特定の大災害から救うことを目的とした「セーブ・ザ・デイ・プログラム」と呼ばれるより大きなイニシアチブの一部としてのみ説明されている。パイオニアが惑星の荒野の奥深くに建設を進めると、未知の知性との奇妙な精神的接触を引き起こす謎のエイリアンアーティファクトを発見する。この世界の何かが通信しようとしており、惑星とFICSITの任務の両方の真の性質は、単なる資源採取作業よりも複雑かもしれない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.6/10、27.8万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ93.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTravis Northup · 2024年9月17日
9/10

その名前に反して、『Satisfactory』は単に「まずまず」というレベルをはるかに超えている。自動化と拡大の緻密に調整されたループは、まさに絶品だ。

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PC GamerJonathan Bolding · 2024年9月10日
9/10

『Satisfactory』は、クラフター、ビルダー、工場管理者など、あらゆるタイプのプレイヤーにとって見事に作られたゲームである。

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Rock, Paper, ShotgunMatt Cox · 2024年9月16日

魅惑的な異星の惑星での、極上の工場建設。もう午前3時だ。

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ShacknewsTJ Denzer · 2024年9月10日
9/10

Shacknewsでの最初の仕事の年にプレイしたゲームが、ついにバージョン1.0に到達するのを見るのは、非現実的な気分だ。Coffee Stainの長い旅路を思うと、これ以上嬉しいことはない。しかし、これが本当に素晴らしいシミュレーションであり、真のクリエイティブサンドボックスであることも助けになっている。『Satisfactory』の自由形式な性質は、その最大の力であると同時に、最も威圧的な提供物でもあると思う。単にガイダンスの欠如が、プレイヤーを方向感覚を失わせ、圧倒されたままにし、特に待って熟考している間にそうなるからだ。

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Hardcore GamerJames Cunningham · 2024年9月10日
9/10

『Satisfactory』のようなスコープと完成度を備えたゲームでは、100時間は、夢の産業大国を築くためのほんの始まりに過ぎない。

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GameOnlyDaniel Kucner · 2026年6月24日
9/10

『Satisfactory』はほとんど麻薬のようなものだ。一度プレイし始めたら、止めるのは不可能だ!このゲームは素晴らしい核となるアイデアを中心に構築されているが、実行はほんの少しだけ及ばない。バグがあるにもかかわらず、プレイするのは絶対的な喜びだ。

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CompletexboxJordan Campbell · 2026年1月05日
9/10

『Satisfactory』はPCからコンソールへの見事な移植だ。このジャンルのゲームは、Xboxファミリーのマシンではあまりうまく動作しないことがよくある。これは私が目にしたPCオリジナルの移植版の中で最も洗練されたバージョンだ。材料や資源の収集に励み、巨大で広大な効率的な工場を建設・製作するのが好きなら、きっと気に入るだろう。

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CerealkillerzGabriel Bogdan · 2025年12月17日
8.5/10

PlayStation 5版『Satisfactory』は、複雑なPCゲームのコンソールへの見事な適応である。コントローラーベースの操作は依然として最大の妥協点であり、忍耐と調整期間を必要とする。しかし、一度リズムをつかめば、PC版で知られるのと同じ強力なゲームプレイの流れが報われる。グラフィックとパフォーマンスは高水準で、ゲームはスムーズに動作し、見た目も素晴らしい。MODサポートがなくても、『Satisfactory』は十分な深さ、モチベーション、長期的な楽しみを提供する。高性能PCを持っていないプレイヤーにとって、PS5版は非常に良い代替案であり、自動化、計画、最適化を楽しむ人には明確なおすすめだ。『Satisfactory』は、複雑な建設・管理ゲームがコンソールでも機能することを証明している。多少の妥協は必要だが。

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Loot Level ChillMick Fraser · 2025年11月17日
10/10

『Satisfactory』は工場シミュレーションの優れた例であり、開発者がすべてを考え抜いたと実感できる、深く包括的な体験を提供する。

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Comunidad XboxSamuel Ramírez · 2025年11月13日
8/10

『Satisfactory』は単なる工場シミュレーターではない。創造性、戦略、発見の体験だ。プレイヤーを何時間も没頭させる能力、視覚的に魅力的な世界、そしてメカニクスの深さにより、このカテゴリーで最も傑出したタイトルの1つとなっている。

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