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メディア高評価

プレイヤー高評価

Schedule I

Schedule I

|オーストラリア|インディー、ストラテジー

9.8 /10

Aww 神作!

超人気!

31.2万件の評価
クリア時間
メイン
7.7時間
メイン+寄り道
91時間
コンプリート
388.7時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Schedule I』は 2025 年に発売されたインディー、ストラテジー、シミュレーションゲームで、総合評価は 9.8/10(31.2万 件)、メインストーリーは約 7.7時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)。

『スケジュール I』は、架空の都市ハイランドポイントを舞台に、麻薬密売組織を構築・運営する一人称視点のオープンワールド犯罪シミュレーションゲームです。ゲームプレイはビジネス管理と戦術的戦略を組み合わせ、プレイヤーは様々な薬物を栽培・製造し、警察を避けながら住民に販売し、従業員の雇用や物件の購入を通じて事業を拡大します。薬物には様々な成分を混ぜて効果を変化させ、販売価格を上げることができます。プレイヤーはランダムな職務質問、検問、手配システムなどの法執行メカニズムに対処しなければなりません。また、活発なModコミュニティと協力マルチプレイヤーにも対応しています。

ストーリーと世界観

プレイヤーは、叔父のネルソンが警察に逮捕され、ライバル組織ベンジーズにRVを破壊された後、ハイランドポイントに到着します。モーテルの一室だけを残され、プレイヤーは刑務所からの公衆電話越しにネルソンから指導を受けながら、ゼロから麻薬事業を築き始めます。プレイヤーの事業が成長するにつれ、ベンジーズは脅迫と攻撃を続け、組織に貢物を納めるか、街の領土を一つずつ奪還するために戦うかの選択を迫られます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.8/10、31.2万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

インディー、ストラテジー、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ7.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 1 件

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メディア

ユーザー

Indie Games DevelLuca Buelli · 2025年9月22日
7/10

『Schedule I』は、独創的で奥深く、驚くほどバランスの取れたサンドボックス経営ゲームだ。戦略的な複雑さと行動の自由を巧みに融合させ、プレイヤーを豊かでダイナミックな犯罪エコシステムの中心に置く。情報量が時として圧倒的になることや、パフォーマンスの断続的な低下といった小さな欠点はあるものの、堅牢なコアにより、一貫性のある魅力的な体験が保証されており、洗練の余地も大きい。今こそTVGSの若き開発チームがこれらの強みを最大限に活かし、すでに特徴的なタイトルを、サンドボックス経営ジャンルに永続的な足跡を残すことのできる、磨き上げられた包括的な体験へと昇華させる番だ。

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