遊ぶ理由
小さなアーケードゲームで、プレイヤーはエネルギービームを使ってさまざまな色の小惑星を破壊する必要があります。プレイヤーが操作するキャノンは、最も近い小惑星を自動的に狙いますが、それは4つのセクターのうちの1つに限られます。成功するには、周囲の4つのセクターのうち1つを選択し、一致する色のビームで最も近い小惑星を撃たなければなりません。スコア倍率は、ミスをしない限り上昇し続けますが、失敗すると基本値にリセットされます。また、特定のマイルストーンに到達すると上昇するランク倍率もあります。100万点を獲得することは優秀な結果と見なされますが、それは限界にはほど遠いです。小惑星がプラットフォームに3回衝突するとゲームは終了します。