評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、7.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.5/10、7.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
Sengoku Dynastyは長期間楽しめるゲームだ。探索とサバイバルだけでも何時間も費やすことができる。しかし、 Sengoku Dynastyを自分の思い通りにプレイできる機会こそが本当の魅力であり、その過程で自分自身の物語を創り出すことができるのだ。
全文を読む ↗Sengoku Dynastyは、サバイバル、経営、建築、RPG要素を魅力的に組み合わせて、プレイヤーを封建時代の日本へと誘う。しかし、その可能性は、村が成長するにつれて悪化する技術的な問題によって妨げられている。これらの欠点にもかかわらず、核となるデザインのアイデアは魅力的であり、さまざまなメカニズムがつながると、満足のいくリズムにつながる可能性がある。コンソールプレイヤーにとっては、現時点では未完成だが、検討する価値のある選択肢だ。
全文を読む ↗よりガイドされたアプローチや物語性を期待する人もいるだろうし、コンソールのUIはPC版ほどの応答性や操作性を提供しないかもしれないが、概ねうまく機能している。いくつかの側面が十分に作り込まれていないかもしれないが、それでもファンを何時間も魅了する大きなゲームがここにある。
全文を読む ↗Sengoku Dynastyは愛したかったゲームだ。本当にユニークな何かのピースが見えるが、それらのピースが決して組み合わさることはない。絶え間ない作業、貧弱な村人AI、空虚な世界、ぎこちないシステムが、良いアイデアを覆い隠している。プレイ不可能ではないが、長時間楽しめるものではない。
全文を読む ↗Sengoku Dynastyには多くの長所があり、レビューを終えた後も絶対にプレイし続けるだろう。残念ながら、これを必プレイのタイトルにするのを妨げるいくつかの問題もある。それでも、集落がゆっくりと拡張し、作物が育ち実るのを見て、次に何を建てるかを計画するのはやりがいのある体験だ。いくつかの粗い部分を許容できるなら、ここにはまともなサバイバル/都市建設ゲームがある! というわけで、Sengoku DynastyにThumb Cultureシルバーアワードを授与する!
全文を読む ↗『Sengoku Dynasty』は、もっと多くの可能性を秘めていたはずの、いや、そうあるべきだったゲームです。そのゲームプレイのループには本質的な単純さがあり、一種のリラックスできる魅力を与えていますが、結局のところ、多くの可能性を秘めた日本の歴史の時代に対する刺激のない解釈に終わっています。
全文を読む ↗『Sengoku Dynasty』にはもっと時間を費やすつもりです。このゲームを心から楽しんでおり、このタイトルの文化のファンであることが、それをさらに楽しくしています。美しいグラフィック、素晴らしいサウンドワーク、そしてコミュニティ要素がそれをさらに楽しくし、退屈な作業の一部を軽減してくれます。
全文を読む ↗『Sengoku Dynasty』は非常に多様で大胆であり、間違いなく何十時間もの密度の高いタスクや義務を提供してくれるでしょう。しかし、必ずしもこのジャンルの最高のゲームが実現するような、楽しくて中毒性のある方法で提供されるわけではありません。控えめな制作規模でも、このゲームがどれほど壮大で多様であるかは疑いの余地がありませんが、芸術的・ゲームプレイ的な詳細が、本来与えられるべき輝きをいくらか損なっています。
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