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メディア高評価

プレイヤー高評価

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

|アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、ストラテジー

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

6.6千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
29時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.9/106.6千件の評価IGDB · メディア評価8.0/104件の評価IGDB · プレイヤー評価8.4/1061件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

Harebrained Schemesが送る今までで最大の「Shadowrun」ゲーム、コンソールで体験できる「Shadowrun」のRPG決定版。大量の新コンテンツ&アップデートを兼ね備えた独立タイトル!

ストーリーと世界観

人間、魔法、そして機械が出会う。2012年、魔法が世界に戻り、神話や伝説の強力なクリーチャーが目覚めた。その中には大いなる竜フォイアシュヴィンゲがいた。彼女はドイツの山々から警告もなく現れ、火と死、そして計り知れない破壊を田園地帯にまき散らした。ドイツ軍は彼女を撃ち落とすのにほぼ4ヶ月を要した。そしてその勝利は「ドラゴンフォール」として知られるようになった。それから42年後、2054年。世界は変わった。技術の抑制なき進歩が人間と機械の境界を曖昧にした。エルフやトロールが我々の間を歩き、無慈悲な企業が世界を搾取し、フォイアシュヴィンゲの恐怖の支配は遠い記憶となった。ドイツは分裂しており、「フラックス状態」として知られる安定した無政府状態がベルリンを支配している。権力は儚く、ほぼ何でも許され、適切なコネクションが成功と飢えの差を分ける場所だ。戦い傷ついたシャドウランナーのチームであるあなたたちにとって、素早く報酬を得るのにこれ以上の場所はない。今、新たな脅威が台頭している。それは計り知れない混乱と荒廃をもたらすかもしれない。やがてあなたとチームは致命的な陰謀の裏側に巻き込まれることになる。唯一の手がかりはドラゴンフォールの囁き。大いなる竜フォイアシュヴィンゲがまだ生きていて、戻る時を待っているという噂...

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、6.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

単体拡張でロールプレイング (RPG)、ストラテジー、インディー寄り、メインクリアはおよそ29時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 15 件

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メディア

ユーザー

GameSpotDaniel Starkey · 2014年3月10日
8/10

素晴らしい雰囲気と秀逸な文章で、『Shadowrun: Dragonfall』はサイバーパンク原作の見事な翻案となっている。

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EurogamerRichard Cobbett · 2014年3月03日
8/10

残念ながら、DLCとして、元々『Shadowrun Returns』を購入していない場合、今『Dragonfall』をプレイするには同作も購入する必要があり、実質的に価格が倍になる。単体拡張として推奨するのははるかに容易だっただろう。オリジナルキャンペーンからの顕著な改善であり、ジャンルの通常のファンタジー世界からの爽やかな脱却でもあるからだ。それでも、思い切って飛び込む覚悟があれば、それらの長所は健在であり、『Shadowrun Returns』とそのコミュニティを再評価する絶好の理由にもなっている。

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PC GamerT.J. Hafer · 2014年3月01日
8.1/10

技術的な欠点はさておき、『Dragonfall』のストーリーは素晴らしい。どんなRPGファンにとっても、15ドルは十分に価値がある。

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Game InformerMatt Miller · 2014年3月13日
8.8/10

この拡張は、キャラクターの深みとミッション設計において顕著な進歩を見せており、素晴らしい『Shadowrun』の世界観を探求する現時点で最高の理由となっている。

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DestructoidAlasdair Duncan · 2014年3月13日
8.5/10

『Shadowrun: Dragonfall』は、本編で導入されたメカニクスやシステムを大幅に変更しておらず、改善の余地があっただけにやや残念だが、新しいセーブシステムの追加は大きな救いだ。文章とストーリーは本編と同様に高品質で、『Dead Man's Switch』よりもまとまりがある。あのストーリーは多くの紆余曲折があったが、『Dragonfall』は最初から個人的な繋がりを与えることで、より焦点が絞られている。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2022年6月21日
5/10

パフォーマンス問題と最も顕著なバグを修正するパッチが当たれば、Switchで最も面白いRPGの一つになるだろう。それほど素晴らしい。しかし現時点では、なぜ『Shadowrun: Dragonfall』がこのような状態で再リリースされたのか、首を振りたくなる。

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RPG FanBob Richardson · 2014年10月26日
9.2/10

あなたの注意を要求する世界、『Shadowrun』はフィナーレの後も長く心に残る。

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Hardcore GamerBradly Storm · 2014年3月02日
9/10

結局のところ、『Dragonfall』は昨年の『Shadowrun Returns』よりも完成度が高く洗練されたバージョンである。新しいキャンペーン設定は非常に魅力的で、文章は業界最高級の素晴らしい散文とキャラクター描写を誇り、追加コンテンツは単純に、このジャンルの最高峰にのみ匹敵する体験をもたらしている。

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The Game FanaticsAdam Birch · 2014年12月04日
9.8/10

シャドウラン:ドラゴンフォールの物語、キャラクター、世界は、ゲーム史上最高の体験の一つとなっています。プレイしてみてください。

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GamingTrendMatt Buckley · 2014年10月31日
8.5/10

シャドウラン リターンズに初めて触れるなら、最初のリリースはスキップして、ドラゴンフォール ディレクターズカットから始めるべきです。ドラゴンフォールのキャンペーンは、ほぼすべての面でデッドマンズスイッチより優れており、恐れるよりも興奮する要素がはるかに多いです。バッカーがヘアブレインド・スキームズのキックスターターキャンペーンに熱心に支援を申し出たとき、ドラゴンフォール ディレクターズカットこそがその投資を実らせたゲームです。

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