評価の勢い
ちょっと微妙:4.8/10、72 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.8/10、72 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
DLCで、アドベンチャー、インディー、プラットフォーム寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 4 件
ゲームは楽しく、WayForwardはステージの危険を混ぜて新鮮さを保つのに良い仕事をしていますが、『Friends to the End』には少し失望せざるを得ません。これは主に、新しいプロットと3人組の間のユーモラスな掛け合いにもかかわらず、基本的に同じレベルとボスをプレイしているからです。もしかしたら、各DLCが明確で重要な新コンテンツを特徴としていた『ショベルナイト』に甘やかされたのかもしれませんが、もっと欲しいと思わずにはいられません。『Friends to the End』は楽しいですが、シャンティのDLCの中で最も内容が薄いと感じます。エピソード全体を2時間強でクリアでき、100%を目指す気持ちはほとんどありませんでした。すべてのドリーム・スクイドを集めると、基本的なメトロイドヴァニアのように真の最終ボスや新しいエリアが解放されたなら、プラチナを取る可能性がはるかに高かったでしょうが、結局79%で終わりました。これがDLCの中で最も安価で、7.99ドルであることは評価しますが、もっとボリュームがあってほしかったです。そもそも、真に新しい最終ボスすらなく、ここにいるのは『パイレーツ・クイーンズ・クエスト』でリスクが直面した敵のスキン違いです。本当に新しいステージはイントロと最終ステージだけで、後者は
全文を読む ↗『Shantae: Half-Genie Hero - Friends to the End』とそれが導入する新しいメカニクスには、本質的に問題はありません。ただ、おすすめしにくくする大きな問題が1つだけあります。『パイレーツ・クイーンズ・クエスト』と同様に、プレイヤーが同じレベルで楽しみ続けることを期待しており、ファンでさえそうするのは難しいと感じるでしょう。
全文を読む ↗ストーリーとキャラクターは薄味ですが、それでも『パイレーツ・クイーンズ・クエスト』からは一歩前進しています。一方、メカニクスは興味深いですが、通常のシャンティの終盤の難易度スパイク(時間の経過とともに各終盤がより文字通り即死スパイクを取り入れるため、これは冗談になっています)が、それらを快適に進める限界を超えて押し上げています。
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