遊ぶ理由
2000年から2001年にかけてドリームキャスト向けに発売された『シェンムー I & II』は、柔術バトル、調査推理、RPG要素、そして記憶に残るミニゲームを組み合わせたオープンワールドアクションアドベンチャーです。オープンワールドの都市探索など、現代のゲームの多くの側面を先駆け、クイックタイムイベント(QTE)という用語を生み出した作品でもあります。昼夜の移り変わり、天候の変化、店の開閉、NPCがそれぞれのスケジュールで行動する、持続的なオープンワールドを備えた最初期のゲームの一つです。その没入感あふれる壮大なストーリーと生き生きとした世界は熱狂的なファン層を生み出し、本作は常に「史上最高のゲーム」リストに名を連ねています。
ストーリーと世界観
復讐の物語。1986年、10代の柔術使い・芭月涼は父・巌の道場に戻るが、中国人の男・藍帝(ランディ)による父の殺害を目撃する。藍帝は龍鏡(ドラゴンミラー)と呼ばれる謎の秘宝を盗み去る。涼は父の復讐を誓い、藍帝の足跡を追う旅に出る。シリーズ第一作『シェンムー』では、涼が日本の横須賀を巡り、父の殺害に関する手がかりを集め、道中で悪質なギャングたちと対峙する物語が始まります。続編『シェンムーII』では、涼の探求は海を越えて中国・香港へと続きます。涼は犯罪組織の奥深くに足を踏み入れ、旅の助けとなる武術の達人たちと出会い、父の死に関する洞察を得るとともに、父が隠していた龍鏡の謎を解き明かしていきます。