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メディア高評価

プレイヤー高評価

Shotgun Cop Man

Shotgun Cop Man

|スウェーデン、アメリカ合衆国|アーケード、インディー

8.5 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

689件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.7/10687件の評価IGDB · メディア評価7.9/102件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

地獄へ行け、サタンを逮捕せよ。『My Friend Pedro』のクリエイターが贈る、パンチの効いた、歯ごたえのある、弾丸のような精密プラットフォーマーで、地獄を巡る旅に出て正義と栄光を掴み取れ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、689 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アーケード、インディー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNCharlie Wacholz · 2025年4月30日
8/10

『Shotgun Cop Man』は、洗練された移動システムと個性的なレベルデザインなど、アクションプラットフォーマーとしてのノスタルジーを感じさせる作品であり、その狙いはほぼ全て命中している。

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PC GamerJody Macgregor · 2025年4月30日
7.8/10

インディープラットフォーマーの『VVVVVV』や『Downwell』に超暴力を加えたような作品、それが『Shotgun Cop Man』だ。

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Nintendo LifeOliver Reynolds · 2025年4月30日
9/10

『Shotgun Cop Man』は、『Super Meat Boy』や『Celeste』と肩を並べる、生の正確なゲームプレイを誇る。シンプルながら効果的なツインスティック操作で、銃を移動と戦闘の両方に使うというアイデアは天才的で、何度もプレイしたくなるほどやり応えのある体験を提供する。本編自体は過度に難しいわけではないが、100%達成にはオプション目標をクリアすることが鍵となり、そこに挑戦と満足感が待っている。

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ShacknewsLucas White · 2025年4月30日
8/10

ハゲの男が床に向かって銃を撃ち、マリオ的なことをしながら、サタンが遠くから悪態をつくという楽しいゲームだった。それ以上でもそれ以下でもない。3~4時間ほど楽しく遊んだが、おそらく二度と考えることはないだろう。しかしそれでいい。『Shotgun Cop Man』がそれ以上の結果を目指していたとは思えないからだ。『Shotgun Cop Man』はただそこにある。私はその姿勢を尊重する。

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PS3Blog.netEdEN · 2025年7月02日
8/10

ついにサタンを完全に追い払う時が来た!

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Qualbert.comRio Robayo · 2025年5月20日
8/10

このゲームは、その外見から「上手くなれ」という雰囲気を醸し出しているかもしれないが、騙されてはいけない。Shotgun Cop Manは、プレイヤーにキーボードを壊したりコントローラーを投げたりすることを求めているわけではない。このゲームは、プレイヤーが洗練されたパワーファンタジーを楽しみ、面白さを感じてほしいと心から願っているように思える。独創的でやりがいがありながら、怒りで投げ出したくなるような領域には踏み込まない、その絶妙なバランスを保ったゲームに出会えて嬉しい。これは、手軽で親しみやすい精度重視のアクションプラットフォーマーであり、ぜひプレイしてみるべきだと思う。

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EntertainiumEduardo Rebouças · 2025年5月10日
8/10

目を見張るほど独創的というわけではないが、Shotgun Cop Manは狙ったことをしっかりと達成しており、そのおかげで、より幅広いプレイヤーがクリアしやすい親しみやすいゲームになっている。同時に、Devolverの目利きが今もなお鋭いことを証明している。

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Impulsegamer2025年5月08日
8/10

悪魔のように馬鹿げたシューティングで、「簡単に始められて、極めるのは難しい」という言葉の典型だ。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2025年5月07日
5/10

ショットガン・コップ・マンにこれほど失望したのは、同じ仕掛けでありながら操作の問題が一切ない、はるかに優れたゲームを直前にプレイしていたからだと思います。『サクレ・ブルー』では、バンダーブラスの反動で飛ぶ前に小さなジャンプができました。そこでの戦闘は楽しかった。しかし、このゲームでは違いました。ショットガン・コップ・マンは、レベルデザインに合わない操作体系、非常に貧弱な演出、そして試されているというよりは馬鹿にされているように感じる難易度で、耐え難い忍耐力テストと化してしまったのです。

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KakuchopureiJonathan Toyad · 2025年5月05日
8/10

ショットガン・コップ・マンは、銃の反動で飛ぶという幻想をより楽しく、繰り返し遊びたくなるものにしています。これらのステージは、より良いスコアや完璧なプレイを目指すように設計されているからです。簡単に言えば、最高に楽しい作品です。

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