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メディア高評価

プレイヤー高評価

シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII

シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII

Sid Meier's Civilization VII
|アメリカ合衆国|タクティカル、ストラテジー

5.8 /10

普通かな

かなり人気

5.8万件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

時代を超えて進化、あるいは存続する国家を導こう。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII』で新たな世界と物語を創ろう。あなたのターンで 歴史が生まれる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.8/10、5.8万 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

タクティカル、ストラテジー、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNLeana Hafer · 2025年2月03日
7/10

『Civilization 7』は、戦闘の改善と物語性の追加により、夜遅くまで「もう1ターンだけ」とクリックし続ける理由を与えてくれる。しかし、この伝説的な4Xシリーズを簡略化・効率化しようとする欲求が、特にインターフェースにおいて行き過ぎている感もある。

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GameSpotJason Rodriguez · 2025年2月03日
8/10

Sid Meier's Civilization VIIは相変わらず楽しく夢中にさせるが、あまりにも多くの急激な変更が顕著な問題を引き起こしている。

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EurogamerSin Vega · 2025年2月03日
4/10

いくつかのアイデアの実行が拙く、個性が著しく欠けた、及第点の作品。

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PC GamerRobert Zak · 2025年2月03日
7.6/10

人類の歴史を駆け抜ける魅力的な体験である一方、『Civilization 7』は優れた前作に匹敵するために、やや軽量化しすぎている。

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GamesRadar+Andrew Brown · 2025年2月03日
8/10

個人的には、このシステムが後半キャンペーンによくある退屈さを解消してくれると思う。また、リーダーと進化する文明を組み合わせるなどの機能は、今後も標準装備されるべきだ。『Civilization 7』はすでにシリーズ最高の入門作であり、Firaxisが真の磨きをかけるのは拡張版まで待つという習慣を考えれば…

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VGCJordan Middler · 2025年2月03日
10/10

『Civilization VII』は、シリーズを象徴する要素をすべて捨て去ることなく、大胆な変更を加える勇気を持っている。PCから携帯機まで、目が覚めているすべての瞬間が「もう1ターン」に費やされるだろう。自由な時間に別れを告げよう。

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Rock, Paper, Shotgun2025年2月25日

過去の『Civilization』作品への主要な批判に対処しようとする試みは概ね成功しているが、いくつかの欠点とひどい戦闘UIがある。

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VG247Alex Donaldson · 2025年2月25日
8/10

結局のところ、すべては機能している。ただ、非常に異なっているだけだ。ゲームを広くリリースするための妥協の微かな匂いはあるが、最終結果が機能していれば妥協は問題ない。そして、それは機能している。

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DestructoidSteven Mills · 2025年2月03日
9/10

Firaxisが長年にわたって極めてきたジャンルをさらに改善する方法を模索し続けていることに感謝している。その結果、Sid Meier's Civilization 7はシリーズ最高の状態にある。

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Push SquareJames Watson · 2025年2月17日
7/10

UIの問題や欠けている機能はあるものの、『Civ VII』は依然として楽しく中毒性のある体験だ。新しいメカニクスは新鮮な基盤を提供し、今後数年間でさらなるコンテンツによって拡張されることは間違いない。大幅なフォーミュラ変更を受け入れられるなら、シリーズのコアファンはゲームの欠点を許容しやすく、購入を後悔しないだろう。しかし、よりカジュアルなプレイヤーは、タイトルがパッチとコンテンツで充実するまで待ったほうが良いかもしれない。

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