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普通かな:5.1/10、1 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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メディアレビュー 4 件
もし誰かが遊園地で過ごし、賞品を得るために1万枚のチケットを稼ぐためにスキーボールだけをプレイするなら、それはNintendo Switch版『Skee-Ball』とよく似た感覚になるだろう。ゲームは短いかもしれないが、必要なチケットの量は途方もなく多い。しかし、チケットと進行の苦労を乗り越えられるなら、このバージョンの『Skee-Ball』は実際にはクリーンな体験である。
全文を読む ↗『Skee-Ball』とそのSwitchへの実装に特に問題はないが、おそらく微調整が有益だろう。現状、新しくゲームを始めると、リズムに乗ってより楽しむまでがかなりの苦労に感じられる。代替モードやプレイフィールドのレイアウトは雰囲気を加えるが、それらを手に入れるための最初の作業はやる気を削ぐ。アンロックに必要なチケットが、すべて同じ固定値から始まるのではなく、新しいアンロックごとに価格が上がるような、より段階的なものであれば、同じ労力で全てをアンロックできる一方で、早期に報酬を得られるかもしれない。モーションコントロールが適切に実装されたパッチが当たれば、全体的な体験も大きく向上するだろう。今のところ、可能性を示す目新しさはあるが、やや高価に感じられ、潜在能力を発揮するには微調整が必要だ。
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