プレイスタイル
アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
『Skull and Bones』は『Assassin's Creed IV: Black Flag』の素晴らしい要素をすべて削ぎ落とし、しばしば苦痛を伴う退屈なライブサービスゲームに仕上がっている。
全文を読む ↗雰囲気があり満足感のある艦船戦闘と浅いライブサービスの仕掛けを組み合わせた『Skull and Bones』は、市場の力が許す閉塞的なパラメータの中で素晴らしい作品となっている。
全文を読む ↗優れた航海と海戦メカニクスを持つにもかかわらず、多様性の欠如、奇妙な開発判断、真の海賊ファンタジーを提供する能力の低さによって『Skull and Bones』が損なわれているのは残念だ。
全文を読む ↗長く曲がりくねった航路を経て港にたどり着いた『スカル アンド ボーンズ』は、今後数ヶ月で大きく変わるかもしれないゲームだ。しかし現状を評価するなら、海賊愛好家の皆さんも私と同じ発見をするだろう――欠点はあるが美しく描かれた歴史ファンタジーで、海に出て財を成すことができる。海賊の生活のすべてが常に美しいわけではないが。
全文を読む ↗今後の課題はサポートだ。ユービーアイソフトのこのゲームのロードマップは、プレイヤーベースを維持するために必要な質の高いコンテンツとコミュニティの興奮を生み出すだろうか?ライブサービスゲームはせいぜいギャンブルだが、進行中のものがあるのは明らかだ。Redditでは、モンスターハントのようなよりダイナミックなPvEイベントが追加され、本当に素晴らしいものが来るとの憶測が飛び交っている。しかし、『スカル アンド ボーンズ』の他の多くの良いアイデアと同様に、それはまだ実際には存在しない。
全文を読む ↗『Skull and Bones』は、印象的な海洋世界で海賊の役割を演じるプレイヤーに、爆発的な戦術アクションをたっぷりと提供する。17世紀の海戦はクラス最高で、開発元のUbisoft Singaporeは将来の航海のための確固たる基盤を築いている。しかし、語るべき本当のストーリーがなく、変化に乏しいため、どうしても繰り返しが生じる。『Assassin's Creed IV: Black Flag』の精神的後継作を期待していた人には物足りないかもしれないが、『Skull and Bones』はそれでも非常にユニークで反応性の高いゲームであり、チェックする価値は十分にある。
全文を読む ↗