評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、12万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『スマイト』は 2014 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー、MOBAゲームで、総合評価は 7.9/10(12万 件)、メインストーリーは約 66時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
なかなか良い:7.9/10、12万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ66時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 19 件
『Smite』は楽しい体験で、気軽に楽しめる。また、MOBAへの渇望(恐ろしい病気のように聞こえる)を掻き立てたいが、Dotaに必要な集中力がないときにも役立った。空ではなく盤上にいることから来る爽快感があり、他のMOBAで挫折した人や退屈、複雑すぎると感じた人々を惹きつけるかもしれない。
全文を読む ↗SMITEは良いゲームであり、PCにあまり時間を割けない人には最適な選択だが、両エディションにはいくつかの欠点があり、競合他社ほどプレイできない。それでも、特に直感的なコントローラースキームのおかげで、このジャンルに飛び込むには完璧な出発点だ。
全文を読む ↗『スマイト』は2014年にMOBAのフォーミュラへの素晴らしく新鮮な解釈であり、新しい神々、テーマイベント、eスポーツサポートの一貫した追加により、さらに良くなっている。Switchプレイヤーはこのゲームを最も進化した形で手に入れることになる。ロスターは3桁に迫り、アンロックして楽しむための多数のモードがある。『アリーナ・オブ・ヴァラー』などよりも難易度のカーブは高く、シーズンパスでスキンを獲得するにはゆっくりとした作業があるが、ゲーム自体はこのジャンルの最高のエントリーの一つであり、それがSwitchにあることは祝うに値する。しかし、ゲームがすべてのユーザーに無料プレイになるまで、そのペイウォールはオンラインでの成功の可能性を妨げるだろう。
全文を読む ↗Smiteが本日Xbox Oneで正式に発売された。MOBAのファンなら、優れた操作性、多数のプレイ可能な神々、そしてほとんどの人を満足させる複数のゲームモードがあるので、ぜひチェックしてみてほしい。
全文を読む ↗スリリングなゲームプレイと、明らかに非MOBA的な要素を備えた『Smite』は、MOBAが苦手な人のためのMOBAです。ただし、開発者は最近のサーバー問題に対処する必要があります。
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